Um engenheiro britânico criou um robô que atinge um jogador toda vez que ele perde uma batida em um jogo de realidade virtual.

O engenheiro de robótica James Bruton, juntamente com estudantes da Universidade de Portsmouth, criaram

um robô incomum cujo único propósito é vencer as pessoas.

Como isso funciona

A criação de Bruton pode ser chamada de envolventecompanheiro para jogos VR. Todas as partes da máquina foram impressas em 3D, com exceção da plataforma de madeira sobre a qual está instalada. Suas principais ferramentas para lidar com “sacos de carne” são punhos pneumáticos e luvas de boxe. Todos os movimentos do robô são sincronizados com o módulo Vive Tracker e um jogo de luta desenvolvido sob medida. Cada vez que um jogador erra um arremesso no jogo, ele erra na realidade, com todas as consequências. Você pode ver o robô em ação abaixo (a batalha começa às 10:50)