Uma semana após o lançamento do Apex Legends Mobile faturou quase US$ 5 milhões

Considerando a grande popularidade do Apex Legends, sua versão mobile estava simplesmente fadada ao sucesso – pelo menos para

começar. E podemos medir esse sucesso, por exemplo, pela receita total dos primeiros sete dias após o lançamento do jogo para iOS e Android.

De acordo com a empresa de análise Sensor Tower,A receita semanal da Apex LegendsMobile é de US$ 4,8 milhões. Lembramos que o jogo é shareware e as compras não afetam a jogabilidade de forma alguma - apenas o passe de batalha premium e itens cosméticos individuais são vendidos.

Os EUA trouxeram mais dinheiro para o jogo – 44% (US$ 2,1 milhões) da receita total. Os próximos na lista são o Japão e a Tailândia.

Para efeito de comparação: PUBG Mobile, após a introdução da monetização, arrecadou US$ 600 mil no mesmo período de abril de 2018, e Call of Duty: Mobile – US$ 14,8 milhões pelo mesmo período após o lançamento em amarelo 2019.

Além disso, o Apex Legends Mobile acabou sendoo jogo mais baixado para iPhone em 60 países ao mesmo tempo, incluindo EUA, Japão, Índia e Alemanha. Os EUA tiveram o maior número de downloads, seguidos pela Índia e Brasil.