Relatório da Activision Blizzard: os lucros foram junto com os jogadores e toda a esperança está no Modern Warfare

Seguindo Ubisoft, Take-Two e Electronic Arts, a Activision Blizzard também compartilhou o relatório, gabando-se do sucesso de seus jogos.

Um quê
Conhecido

Segundo a empresa, o segundo trimestre de 2019trouxe US$ 1,4 bilhão ao tesouro, o que é 15% menos em relação ao ano passado. Ao mesmo tempo, isso é mais do que a própria Activision Blizzard esperava após se separar da Bungie. Tradicionalmente, a maior parte dos lucros vinha do mercado digital e, no caso da AB, era de 78%.

Quanto à atividade do jogador, “online”Os lucros da empresa caíram visivelmente. Se os jogos anteriores da Activision perdiam 352 milhões de jogadores por mês, agora o número de usuários ativos não passa de 327 milhões por mês.

Por sua vez, Black Ops 4 teve melhor desempenhoSegunda Guerra Mundial, superando o projeto em 50% em termos de tempo médio de jogo e microtransações. Em maio, o número de assinantes de World of Warcraft também aumentou, mas o público de Overwatch permaneceu no mesmo nível.

Em termos de receita, King ganhou com seu jogo para celular CandyCrush, ganhando US$ 499 milhões, dos quais US$ 171 milhões foram para lucro operacional. A Activision também está satisfeita com as vendas de Crash Team Racing Nitro-Fueled e planeja fazer mais remasterizações de jogos populares. Além disso, a empresa quer desenvolver Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Hearthstone, Overwatch e Diablo, mas nem uma palavra sobre Starcraft. Quanto ao Modern Warfare, a Activision está confiante de que o jogo influenciará a indústria e a própria empresa.