Nova patente da Apple diz que capacetes de realidade virtual

Foi publicada recentemente a nova patente da Apple, que trata de dispositivos, sistemas e métodos

processamento de objetos 3D estereoscópicos em 360 graus.na operação de headsets de realidade virtual.

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O problema

Todo mundo sabe que a realidade virtual podecausar náusea, sudorese e vômito. Quando usamos a realidade virtual, nosso corpo não se move, mas nos movemos no mundo virtual. A incompatibilidade visual pode causar desconforto. Os fabricantes de capacete de realidade virtual recomendam tirá-los a cada meia hora ou assim que você se sentir desconfortável.

A incompatibilidade de movimento no mundo real e virtual causa problemas. Quanto mais movimentos no mundo virtual, pior ficamos.

Solução da Apple

Apple escreve sobre processamento de objetos 3Destereoscópico. Para fazer isso, será criada uma projeção para cada olho separadamente.  Normalmente, a realidade virtual é criada na proporção de 2:1 e o resultado final é um arquivo de vídeo. Com o processamento estereoscópico, haverá dois vídeos separados.

O método desse processamento pode ser usadopara dispositivos móveis, computadores e laptops. Isso não será fácil de alcançar; ainda há muito trabalho a ser feito. Inicialmente, uma patente da Apple foi registrada em 2018 e foi publicada apenas agora.

Muitas pessoas realmente sentem desconforto quandousando capacetes de realidade virtual. Várias técnicas de design são criadas para minimizar esse efeito. No entanto, o problema ainda não está resolvido, porque nosso cérebro ainda não está acostumado ao mundo virtual.

Se a nova tecnologia da Apple resolver o problema, será um grande avanço no mundo da realidade virtual. Agora resta apenas esperar até que a empresa traduza sua idéia em realidade.