Primeiras avaliações de Assassin’s Creed Valhalla: Ubisoft está traindo os fãs, mas não a si mesma

Assassin’s Creed Valhalla está quase pronto para lançamento e, bem a tempo do lançamento do jogo, as primeiras classificações apareceram online. Mais tarde

19 análises A classificação de Assassin's Creed Valhalla no Metacritic parou em 84 pontos (versão PS4). Na maior parte, os jornalistas ficaram satisfeitos com o novo projeto da Ubisoft, mas isso está longe de ser 10 em 10.

Avaliações de Assassin's Creed Valhalla:

  • Estrela Diária - 100
  • Estação Escura - 90
  • Ei, pobre jogador - 90
  • Críticas confiáveis ​​- 80
  • Comicbook.com - 80
  • Jogador hardcore - 80
  • VGC-80
  • Discurso de tela - 70

O que eles dizem

Como escreve o autor de Trusted Reviews, o númeroas missões furtivas diminuíram ainda mais. De tempos em tempos, Eivor terá que entrar silenciosamente em território inimigo, mas na maioria das vezes, as batalhas acontecerão cara a cara.

O sistema de combate tornou-se mais complexo.A Ubisoft adicionou uma barra de fadiga que é gasta em ataques e esquivas, então agora os jogadores terão que pensar mais em suas ações. A Lâmina Oculta também retornou e novamente permite que você mate inimigos com um golpe, mas apenas se for um soldado normal e não um cavaleiro de armadura pesada.

Quanto ao mundo aberto, segundo o autorHardcore Gamer, a Ubisoft não se afastou da fórmula Odyssey e Origins. O jornalista da Dark Station notou ainda que os jogadores que passaram mais de 60 horas em Origins ou Odyssey já sabem o que esperar de AC: Valhalla. Então, se você gostou de explorar o Egito e a Grécia, vai adorar o mundo da Velha Inglaterra.


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Onde os desenvolvedores mudaram o vetor é em termos deprogressão. Eivor encontrará novas armas com menos frequência, mas receberá regularmente recursos para melhorar as que já possui. Além disso, uma árvore de nivelamento ramificada apareceu para atualizar vários indicadores de heróis.

O enredo é o que a maioria dos observadores chamacomum, e o gênero de Eivor não afeta a narrativa desta vez. Porém, a Ubisoft adicionou um modo especial em que o próprio jogo muda o gênero do personagem para diferentes cenas, o que, segundo o autor do ScreenRant, estraga a imersão no processo. O sistema de role-playing também permanece, e as decisões tomadas têm consequências que os jogadores enfrentarão à medida que a história avança.


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Para jogadores que querem saber mais:

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