A BBC fez um documentário sobre a criação de Death Stranding: um jogo de um gênio solitário para jogadores solitários

A BBC Newsbeat conseguiu entrar no “hypetrain”, filmando um documentário sobre a criação de Death Stranding e visitando

para Kojima Productions.

O que mostrou

O documentário começou a ser filmado nos últimos diasdesenvolvimento do jogo, quando os desenvolvedores preparavam o trailer de lançamento e aguardavam a confirmação da qualidade do disco master. Ainda assim, houve trabalho suficiente e Hideo Kojima continuou a supervisionar todos os processos, prestando especial atenção ao vídeo de lançamento de Death Stranding.

Falando sobre a mensagem principal do jogo, Kojima abordou o tema da solidão. Segundo o designer, mesmo jogando multiplayer, os jogadores permanecem solitários e Death Stranding mostra que isso não é inteiramente verdade.

“Tenho tendência a ficar sozinho.Acho que existem muitas pessoas assim no mundo, principalmente entre os jogadores. Mesmo que se divirtam com outras pessoas, em casa brincam sozinhos e não se sentem parte de uma comunidade. Portanto, quando as pessoas jogam (Death Stranding - ed.), elas percebem que existem solitários no mundo como eles. Se eu sei que estou sozinho, mas há outras pessoas em situação semelhante, sinto-me aliviado. Essa é a sensação que quero alcançar no jogo”, disse Kojima.

Kojima também observou que não há interação negativa entre os jogadores em Death Stranding. No projeto, os jogadores só podem ajudar uns aos outros, deixando dispositivos úteis em mundo aberto.

“(Em Death Stranding, - ed.) existem apenas “curtidas” positivas. Não há interações negativas no jogo... Os ataques e a violência que vemos online estão fora de controle. Então projetei o jogo para que as pessoas dessem um passo atrás e aprendessem a ser gentis umas com as outras novamente”, disse o designer.

Falando sobre o futuro da Kojima Productions, o designerobservou que gostaria de entrar no cinema. Kojima adora filmes desde criança, por isso as cenas cinematográficas desempenham um papel importante em seus projetos. Em Death Stranding são mais de sete horas de cutscenes.

“No futuro, a Kojima Productions começará a filmarfilmes... Acho que os jogos passarão para streaming nos próximos anos. Filmes, programas e jogos serão transmitidos e poderemos assisti-los na tela do nosso telefone ou tablet a qualquer hora e em qualquer lugar. Quando isso acontecer, filmes, programas e jogos começarão a competir pelo mesmo espaço”, disse o designer.

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