
Tim Willits passou mais de 24 anos na id Software, trabalhando em Doom e Quake. Em julho, o designer anunciou que iria embora
O que é conhecido
Em sua página no Twitter, Willits escreveu queDesde o início de agosto ele trabalha como diretor criativo chefe da Sabre Interactive. Este estúdio é familiar aos jogadores da Guerra Mundial Z e TimeShift, e agora os desenvolvedores estão trazendo The Witcher 3 para o Nintendo Switch. Em entrevista à Fortune, Willits não especificou para qual projeto mudou de emprego, mas disse que o motivo da transição foi o desejo de trabalhar em uma equipe pequena.
“A agilidade das equipes pequenas e a capacidadefazer o trabalho rapidamente não pode ser exagerado. Não estou falando mal da Bethesda, adoro isso, mas trabalhar em equipes pequenas é divertido e interessante. Quando alguém tem uma boa ideia, nós a adotamos. Se não funcionar, mudamos rapidamente”, disse Willits.
O segundo motivo da saída foi a vontade de trabalharcom novos gêneros. Na id Software, Willits trabalhou em The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena e Doom 3, o que exigiu dedicação total. Ao longo de duas décadas, o desenvolvedor aprendeu a envolver os jogadores em jogos de tiro e agora está pronto para experimentar outros gêneros.
“Não preciso provar nada.Eu tive sucesso. Fiz bons jogos. No final das contas, vou literalmente viajar pelo mundo todo, trabalhar com grandes equipes e fazer videogames. Por que eu deveria perder isso?”, acrescentou o designer.