Blizzard faturou mais de US$ 300 milhões com Diablo Immortal em menos de seis meses

Apesar das críticas de Diablo Immortal, o jogo continua gerando receita para a Blizzard.

O que é conhecido

O jogo foi suficiente

menos de seis meses para que a receita ultrapasse US$ 300 milhões.Quase metade da receita da Blizzard foi gerada por usuários chineses, arrecadando US$ 144,7 milhões em cinco meses.Ou seja, os outros 60 países onde o jogo está disponível somam cerca de US$ 160 milhões.

Curiosamente, na China, o jogo apareceu com um mês e meio de atraso. Diablo Immortal tem 21,4 milhões de downloads. Os gamers chineses ocupam quase 20% aqui (4,15 milhões).

Observe que no início das vendas de Diablo Immortalfoi constantemente criticado por seu sistema agressivo de monetização. Apesar da insatisfação, os usuários continuam gastando dinheiro no jogo. No verão, um blogueiro americano gastou US$ 100 mil para melhorar seu personagem.