A Blizzard corrigiu Diablo 4: novos indicadores de poder, mais bônus e remoção de “lendários”

A Blizzard prometeu ouvir os jogadores e melhorar o Diablo 4 com base no feedback. Sistema principal

O designer de estúdio David Kim passou pelo blog do Diablo para falar sobre os novos recursos.

Afixos em Diablo 4

A Blizzard decidiu não copiar o sistema de equipamentosdos jogos anteriores da série, adicionando uma inovação. Em primeiro lugar, o número total de afixos (bônus) nos itens aumentou. Em segundo lugar, os desenvolvedores estão introduzindo três novos indicadores:

  • Poder Angélico – Aumenta a duração dos efeitos benéficos, como a cura.
  • Poder Demoníaco – Aumenta a duração dos efeitos negativos, como dano por sangramento.
  • "Ancient Power" - aumenta a chance de ativar o efeito.

Eles aparecerão na forma de afixos em equipamentos, por exemplo dando +15 à Força Angelical, e também desbloquearão habilidades em armaduras.


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Por exemplo, um jogador encontrou chuteiras que dão +25%à resistência ao frio, mas o efeito é ativado apenas se o personagem tiver ganho 40 unidades de “Poder de Anjo”. Além disso, um equipamento pode ter vários efeitos que são ativados apenas com uma quantidade suficiente de energia. É importante notar que nem todos os bônus de armadura dependerão deste indicador.

Segundo a Blizzard, isso permitirá mais variedade nas “builds” de cada personagem.

"Os poderes lendários não serão mais completamentereduza a força de seus afixos, e os próprios afixos fornecerão mais variedade porque sua força depende de quantas estatísticas correspondentes você acumulou no resto do seu equipamento”, escreve Kim.


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Ataque e defesa

A Blizzard também decidiu se livrar de algunsconvenções. Agora os indicadores de ataque serão vinculados apenas às armas e os indicadores de defesa serão vinculados à armadura. Portanto, agora não haverá amuletos e anéis no jogo que dêem bônus de dano ou defesa. Portanto, os desenvolvedores decidiram distribuir o poder do personagem por diferentes fontes, incluindo classificações de habilidades, nível, árvore de talentos e itens.

Itens lendários antigos

A Blizzard decidiu remover Ancient Legendaries porque eles são um incômodo em sua forma atual. Em vez disso, os desenvolvedores se concentrarão em tornar os Raros (amarelo) mais úteis.

Itens consumíveis também chegarão ao Diablo 4.A Blizzard ainda não deu um nome para eles, mas eles cairão com um afixo aleatório que pode ser aplicado a qualquer item. Material desconhecido é obtido matando monstros no “final do jogo”.

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