Bruno Zamborlin, HyperSurfaces - sobre como os alunos fazem sua startup

Bruno Zamborlin- Chefe e fundador das startups HyperSurfaces e Mogees, Reino Unido.

HyperSurfaces- comece,

desenvolvendo tecnologia de interface de usuário baseada no reconhecimento de mudanças nas oscilações (vibrações) de qualquer superfície sólida.

Mogeesé uma startup que desenvolve tecnologia para usar qualquer superfície como interface de jogos ou música.

Tornar qualquer superfície uma interface

- A inovação do HyperSurfaces é reconhecer a vibração de uma superfície dura. Diga-nos como funciona.

- Vibração é um fenômeno que ocorreem toda parte. Sempre que as pessoas interagem com um objeto físico, tocam ou movem, o objeto emite um sinal. É único para cada movimento, portanto, usando o sensor de vibração mais simples, você pode capturá-lo e, em tempo real, usando o algoritmo, a inteligência artificial e o aprendizado de máquina para reconhecer o que está acontecendo com o objeto. A idéia por trás do HyperSurfaces é reconhecer em tempo real como as pessoas interagem com os objetos ao seu redor.

— Ou seja, qualquer objeto – uma parede, um carro, uma mesa ou um cabide – pode funcionar com essa tecnologia? Que outras superfícies estão disponíveis para trabalho?

- Em geral, este é qualquer sólido - feito de plásticoou vidro, metal ou acrílico e outros materiais. Ou seja, algo denso. Se o assunto não for muito macio e puder vibrar, é adequado para o trabalho. A forma e o tamanho do objeto também podem ser: planos ou complexos, muito pequenos ou grandes. O número de sensores depende do tamanho do sujeito e da intensidade das interações que rastreamos. Quanto mais eventos, mais sensores são necessários. Por exemplo, treinamos uma porta de carro e usamos apenas três sensores para isso, e você pode controlar o processo em até 40 ações. Toque em lugares diferentes, escove, gire a maçaneta, abra uma janela ou porta.

"Mas a análise de vibração requer muitos recursos, como você conseguiu superar o chip integrado sem usar a computação em nuvem?"

- A vantagem do HyperSurfaces é que tudoocorre em tempo real e o atraso não excede alguns milissegundos. Isso requer o trabalho em circuitos incorporados sem conexão à Internet ou tecnologia em nuvem. Para que possa ser usado no meio do deserto, se necessário.

Foto: arquivo pessoal

Portanto, estamos explorando oportunidades para reduzirtamanhos de redes neurais e outros algoritmos baseados em sensores embutidos. Muitos têm que sacrificar. Mas precisamos que tudo funcione o mais rápido possível, por isso estamos trabalhando na otimização.

- Seu primeiro projeto, Mogees, traduziu vibração de qualquer objeto em música. Essas tecnologias estão relacionadas?

Claro. Mogees foi o começo, lá encontrei inspiração. Ele começou a mergulhar no mundo do processamento de sinais usando IA. Repensado, re-imaginou os objetos ao nosso redor. Os projetos são certamente conectados por inspiração. Alguns aspectos técnicos do processamento e vibração do sinal. Após o sucesso dos Mogees, trabalhamos para garantir que a tecnologia se tornasse disponível não apenas para os músicos. Estávamos procurando a oportunidade de traduzir vibração não apenas em melodia, mas também em conhecimento ou comando. Dê acesso a qualquer empresa e fabricante. Assim nasceu o HyperSurfaces.

Por que as universidades precisam de propriedade intelectual para idéias dos alunos

- Muitos jovens cientistas reclamam que é muito difícil transferir idéias da comunidade científica para negócios reais. Como foi no seu caso?

É muito difícil. Com os Mogees, tivemos a sorte de o produto em si ser muito claro. Postamos alguns vídeos simples online e eles chamaram a atenção de um grande público. Portanto, a universidade também teve uma ideia. Não que os professores não queiram ajudar, eles são muito solidários. Mas o sistema está desatualizado.

Agora muita coisa mudou, mas quando eu estava recebendoHá cinco anos, todos os direitos de propriedade intelectual pertenciam à universidade. É difícil fazer uma startup com um investidor tão lento. Agora, as escolas se tornaram mais inteligentes, oferecendo aos alunos a escolha e o apoio.

Foto: arquivo pessoal

Nas startups, é importante ser móvel e aceitarsoluções instantaneamente. Isso não é possível se as decisões forem deixadas para as universidades. Portanto, é tão difícil arrecadar dinheiro: você diz a seus parceiros que precisa esperar uma semana ou duas e eles não escutam. O mercado está cheio de outras ofertas.

Agora a situação está mudando. Pelo menos no Reino Unido. Sei que Oxford, Cambridge e Imperial College simplificaram as condições para estudantes que entram em projetos de risco.

Oxford, Cambridge e Imperial College criaram seus próprios fundos de capital de risco, Imperial Innovations, Oxford Sciences Innovation e Cambridge Innovation Capital, oferecendo aos alunos oportunidades:

  1. Patente sua pesquisa.
  2. Crie uma empresa baseada em inovações desenvolvidas.
  3. Licencia tecnologia para parceiros em troca de royalties.
  4. Auxiliar na atração de bolsas de pesquisa.
  5. Venda materiais de pesquisa através da Quicktech, uma plataforma de licenciamento online direta.

"Mas, às vezes, as universidades tentam obter direitos autorais sobre invenções de estudantes?"

- Esta é uma pergunta confusa. Na minha experiência pessoal, muitos professores ou funcionários nem sequer sabem o que é propriedade intelectual. Ou o aluno publica a descoberta e, obviamente, não é propriedade intelectual, porque está no código aberto. Ou deixa esse conhecimento para abrir uma startup.

Os alunos raramente recebem direitos autoraisaté o professor pedir uma patente. Mas, neste caso, os direitos podem permanecer com a universidade. Tudo o que é publicado não é protegido por direitos autorais: uma dissertação, um artigo em uma revista científica são fontes abertas.

— O projeto Mogees arrecadou fundos com sucesso paraKickstarter. Quão importante é a simplicidade da invenção para o crowdfunding bem-sucedido? E o HyperSurfaces a esse respeito?

- Sim, a maior parte do sucesso dos Mogees foi queFoi fácil e compreensível. Nós nos concentramos em crianças interessadas em música, autores, artistas. O HyperSurfaces trabalha com designers, desenvolvedores e fabricantes. Não há problema em que a tecnologia seja um pouco mais complicada e você pode descobrir isso não em alguns minutos, mas em algumas horas. Mais precisamente, no dia atual, são ainda alguns dias, estamos melhorando o produto. Estamos trabalhando nisso. Estamos criando um conjunto de desenvolvedores para que se torne o mais simples possível para os clientes trabalharem com a tecnologia.

Por que controlar a Internet das coisas está ficando mais difícil

- O HyperSurfaces pode se tornar uma ferramenta para controle total, levando em consideração a conveniência da integração com sistemas de inteligência artificial?

- Qualquer tecnologia pode ser usada para o bem ou o detrimento. É importante para todos que inventarem falar sobre isso, controlar que a tecnologia funcione apenas para o benefício da humanidade.

Enfatizo, trabalhamos com tecnologia"Inteligência artificial no EDGE", que envolve o trabalho com dados localmente, diretamente no dispositivo, e não requer conexão com a Internet. Isso ajuda a evitar as ameaças de vazamento de dados inevitáveis ​​ao usar a computação em nuvem, onde você não pode controlar totalmente quem tem acesso aos dados. O próprio design da tecnologia em nuvem implica que, para o trabalho, é necessário transferir dados para a rede; portanto, é muito difícil rastrear para onde eles foram.

- Mas isso é regulado pelas políticas de privacidade - por exemplo, GDPR.

Sim, exatamente. Ou seja, é necessária regulamentação. Exatamente o que a União Européia desenvolveu. Política de acesso a dados pessoais mais transparente. A UE está fazendo um ótimo trabalho, melhorando a situação de segurança dos dados pessoais, e espero que outros países também sigam este exemplo.

Foto: arquivo pessoal

Mas no nosso caso, a própria tecnologia é feita de tal formaque o processamento de dados ocorra localmente. O próprio desenvolvedor decide se deseja compartilhar os dados com fontes externas. Por exemplo, você fabrica carros. Você utiliza nossa tecnologia sem conexão de rede e pode garantir aos seus clientes que os dados não irão a lugar nenhum.

"Mas não será mais difícil no futuro controlar essa possibilidade de escolha?"

"Sim, claro." Serão trilhões de dispositivos IoT. Eles estarão em nossas roupas, paredes e chão. Em todos os lugares. Não importa, com ou sem IA, a questão de quem gerenciará esses dados e terá acesso a eles permanece importante e deve ser amplamente discutida agora e agora.

- Anteriormente, as telas sensíveis ao toque entendiam os comandos do teclado e então aprendiam a entender os gestos. Quais novos gestos serão necessários para usar a tecnologia HyperSurfaces?

Boa pergunta! Posso dar um exemplo concreto de um gesto, mas na verdade a questão é muito mais ampla. Eu vejo essa tecnologia como uma completa mudança de paradigma. Damos ao designer uma nova ferramenta para projetar a interação de uma nova maneira e poder reconhecer qualquer evento que tenha vibração.

É semelhante a antes da invenção do celularNinguém precisava de um telefone ou aplicativos. Mas sua criação tornou possível para uma nova geração de designers reconstruir completamente o mundo ao nosso redor, mudar a interação usual com ele. Por isso, é até difícil para mim imaginar quais idéias virão de uma nova geração de pensadores e desenvolvedores. Eles, por sua vez, irão reinventar o mundo com o HyperSurfaces.

Isso afetará muitas áreas: carros, eletrodomésticos, dispositivos eletrônicos, Internet das coisas e segurança. Tecnologia para quem atualmente está desenvolvendo produtos para suas boas idéias. Você pode imaginar todo o "Hyperles" que entra em contato. Ele pode alertar sobre o perigo que ameaça. Por exemplo, o que está acontecendo agora com as florestas da Amazônia. Esta tecnologia oferece infinitas possibilidades. E a tarefa dos usuários é revelá-los.