Bruno Zamborlin- Chefe e fundador das startups HyperSurfaces e Mogees, Reino Unido.
HyperSurfaces- comece,
Mogeesé uma startup que desenvolve tecnologia para usar qualquer superfície como interface de jogos ou música.
Tornar qualquer superfície uma interface
- A inovação do HyperSurfaces é reconhecer a vibração de uma superfície dura. Diga-nos como funciona.
- Vibração é um fenômeno que ocorreem toda parte. Sempre que as pessoas interagem com um objeto físico, tocam ou movem, o objeto emite um sinal. É único para cada movimento, portanto, usando o sensor de vibração mais simples, você pode capturá-lo e, em tempo real, usando o algoritmo, a inteligência artificial e o aprendizado de máquina para reconhecer o que está acontecendo com o objeto. A idéia por trás do HyperSurfaces é reconhecer em tempo real como as pessoas interagem com os objetos ao seu redor.
— Ou seja, qualquer objeto – uma parede, um carro, uma mesa ou um cabide – pode funcionar com essa tecnologia? Que outras superfícies estão disponíveis para trabalho?
- Em geral, este é qualquer sólido - feito de plásticoou vidro, metal ou acrílico e outros materiais. Ou seja, algo denso. Se o assunto não for muito macio e puder vibrar, é adequado para o trabalho. A forma e o tamanho do objeto também podem ser: planos ou complexos, muito pequenos ou grandes. O número de sensores depende do tamanho do sujeito e da intensidade das interações que rastreamos. Quanto mais eventos, mais sensores são necessários. Por exemplo, treinamos uma porta de carro e usamos apenas três sensores para isso, e você pode controlar o processo em até 40 ações. Toque em lugares diferentes, escove, gire a maçaneta, abra uma janela ou porta.
"Mas a análise de vibração requer muitos recursos, como você conseguiu superar o chip integrado sem usar a computação em nuvem?"
- A vantagem do HyperSurfaces é que tudoocorre em tempo real e o atraso não excede alguns milissegundos. Isso requer o trabalho em circuitos incorporados sem conexão à Internet ou tecnologia em nuvem. Para que possa ser usado no meio do deserto, se necessário.
Foto: arquivo pessoal
Portanto, estamos explorando oportunidades para reduzirtamanhos de redes neurais e outros algoritmos baseados em sensores embutidos. Muitos têm que sacrificar. Mas precisamos que tudo funcione o mais rápido possível, por isso estamos trabalhando na otimização.
- Seu primeiro projeto, Mogees, traduziu vibração de qualquer objeto em música. Essas tecnologias estão relacionadas?
Claro. Mogees foi o começo, lá encontrei inspiração. Ele começou a mergulhar no mundo do processamento de sinais usando IA. Repensado, re-imaginou os objetos ao nosso redor. Os projetos são certamente conectados por inspiração. Alguns aspectos técnicos do processamento e vibração do sinal. Após o sucesso dos Mogees, trabalhamos para garantir que a tecnologia se tornasse disponível não apenas para os músicos. Estávamos procurando a oportunidade de traduzir vibração não apenas em melodia, mas também em conhecimento ou comando. Dê acesso a qualquer empresa e fabricante. Assim nasceu o HyperSurfaces.
Por que as universidades precisam de propriedade intelectual para idéias dos alunos
- Muitos jovens cientistas reclamam que é muito difícil transferir idéias da comunidade científica para negócios reais. Como foi no seu caso?
É muito difícil. Com os Mogees, tivemos a sorte de o produto em si ser muito claro. Postamos alguns vídeos simples online e eles chamaram a atenção de um grande público. Portanto, a universidade também teve uma ideia. Não que os professores não queiram ajudar, eles são muito solidários. Mas o sistema está desatualizado.
Agora muita coisa mudou, mas quando eu estava recebendoHá cinco anos, todos os direitos de propriedade intelectual pertenciam à universidade. É difícil fazer uma startup com um investidor tão lento. Agora, as escolas se tornaram mais inteligentes, oferecendo aos alunos a escolha e o apoio.
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Nas startups, é importante ser móvel e aceitarsoluções instantaneamente. Isso não é possível se as decisões forem deixadas para as universidades. Portanto, é tão difícil arrecadar dinheiro: você diz a seus parceiros que precisa esperar uma semana ou duas e eles não escutam. O mercado está cheio de outras ofertas.
Agora a situação está mudando. Pelo menos no Reino Unido. Sei que Oxford, Cambridge e Imperial College simplificaram as condições para estudantes que entram em projetos de risco.
Oxford, Cambridge e Imperial College criaram seus próprios fundos de capital de risco, Imperial Innovations, Oxford Sciences Innovation e Cambridge Innovation Capital, oferecendo aos alunos oportunidades:
- Patente sua pesquisa.
- Crie uma empresa baseada em inovações desenvolvidas.
- Licencia tecnologia para parceiros em troca de royalties.
- Auxiliar na atração de bolsas de pesquisa.
- Venda materiais de pesquisa através da Quicktech, uma plataforma de licenciamento online direta.
"Mas, às vezes, as universidades tentam obter direitos autorais sobre invenções de estudantes?"
- Esta é uma pergunta confusa. Na minha experiência pessoal, muitos professores ou funcionários nem sequer sabem o que é propriedade intelectual. Ou o aluno publica a descoberta e, obviamente, não é propriedade intelectual, porque está no código aberto. Ou deixa esse conhecimento para abrir uma startup.
Os alunos raramente recebem direitos autoraisaté o professor pedir uma patente. Mas, neste caso, os direitos podem permanecer com a universidade. Tudo o que é publicado não é protegido por direitos autorais: uma dissertação, um artigo em uma revista científica são fontes abertas.
— O projeto Mogees arrecadou fundos com sucesso paraKickstarter. Quão importante é a simplicidade da invenção para o crowdfunding bem-sucedido? E o HyperSurfaces a esse respeito?
- Sim, a maior parte do sucesso dos Mogees foi queFoi fácil e compreensível. Nós nos concentramos em crianças interessadas em música, autores, artistas. O HyperSurfaces trabalha com designers, desenvolvedores e fabricantes. Não há problema em que a tecnologia seja um pouco mais complicada e você pode descobrir isso não em alguns minutos, mas em algumas horas. Mais precisamente, no dia atual, são ainda alguns dias, estamos melhorando o produto. Estamos trabalhando nisso. Estamos criando um conjunto de desenvolvedores para que se torne o mais simples possível para os clientes trabalharem com a tecnologia.
Por que controlar a Internet das coisas está ficando mais difícil
- O HyperSurfaces pode se tornar uma ferramenta para controle total, levando em consideração a conveniência da integração com sistemas de inteligência artificial?
- Qualquer tecnologia pode ser usada para o bem ou o detrimento. É importante para todos que inventarem falar sobre isso, controlar que a tecnologia funcione apenas para o benefício da humanidade.
Enfatizo, trabalhamos com tecnologia"Inteligência artificial no EDGE", que envolve o trabalho com dados localmente, diretamente no dispositivo, e não requer conexão com a Internet. Isso ajuda a evitar as ameaças de vazamento de dados inevitáveis ao usar a computação em nuvem, onde você não pode controlar totalmente quem tem acesso aos dados. O próprio design da tecnologia em nuvem implica que, para o trabalho, é necessário transferir dados para a rede; portanto, é muito difícil rastrear para onde eles foram.
- Mas isso é regulado pelas políticas de privacidade - por exemplo, GDPR.
Sim, exatamente. Ou seja, é necessária regulamentação. Exatamente o que a União Européia desenvolveu. Política de acesso a dados pessoais mais transparente. A UE está fazendo um ótimo trabalho, melhorando a situação de segurança dos dados pessoais, e espero que outros países também sigam este exemplo.
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Mas no nosso caso, a própria tecnologia é feita de tal formaque o processamento de dados ocorra localmente. O próprio desenvolvedor decide se deseja compartilhar os dados com fontes externas. Por exemplo, você fabrica carros. Você utiliza nossa tecnologia sem conexão de rede e pode garantir aos seus clientes que os dados não irão a lugar nenhum.
"Mas não será mais difícil no futuro controlar essa possibilidade de escolha?"
"Sim, claro." Serão trilhões de dispositivos IoT. Eles estarão em nossas roupas, paredes e chão. Em todos os lugares. Não importa, com ou sem IA, a questão de quem gerenciará esses dados e terá acesso a eles permanece importante e deve ser amplamente discutida agora e agora.
- Anteriormente, as telas sensíveis ao toque entendiam os comandos do teclado e então aprendiam a entender os gestos. Quais novos gestos serão necessários para usar a tecnologia HyperSurfaces?
Boa pergunta! Posso dar um exemplo concreto de um gesto, mas na verdade a questão é muito mais ampla. Eu vejo essa tecnologia como uma completa mudança de paradigma. Damos ao designer uma nova ferramenta para projetar a interação de uma nova maneira e poder reconhecer qualquer evento que tenha vibração.
É semelhante a antes da invenção do celularNinguém precisava de um telefone ou aplicativos. Mas sua criação tornou possível para uma nova geração de designers reconstruir completamente o mundo ao nosso redor, mudar a interação usual com ele. Por isso, é até difícil para mim imaginar quais idéias virão de uma nova geração de pensadores e desenvolvedores. Eles, por sua vez, irão reinventar o mundo com o HyperSurfaces.
Isso afetará muitas áreas: carros, eletrodomésticos, dispositivos eletrônicos, Internet das coisas e segurança. Tecnologia para quem atualmente está desenvolvendo produtos para suas boas idéias. Você pode imaginar todo o "Hyperles" que entra em contato. Ele pode alertar sobre o perigo que ameaça. Por exemplo, o que está acontecendo agora com as florestas da Amazônia. Esta tecnologia oferece infinitas possibilidades. E a tarefa dos usuários é revelá-los.