Hack completo: Grove Street Games, responsável por Grand Theft Auto: The Trilogy – A Definitive Edition usou versões móveis de jogos durante o desenvolvimento

No outono passado, o lançamento de Grand Theft Auto: The Trilogy – A Edição Definitiva foi terrível. Muitos bugs, má otimização e

gráficos que não sugeriam nada dissoTemos uma nova edição diante de nós. A comunidade de jogos começou a brincar que a Grove Street Games, que desenvolveu o projeto, simplesmente transferiu as versões mobile dos jogos para consoles e PCs. Mas não eram brincadeiras.

O que mais se sabe

De acordo com a conta @videotech_ no Twitter, houveObservei o perfil de um dos desenvolvedores da Grove Street Games no artstation, onde podem ver que o jogo foi desenvolvido na game engine Unreal Engine 4, apenas os ícones a direita deixam claro que a versão mobile do San Andreas foi tomado como base. Grosso modo, os fãs foram vendidos a porta ao quadrado.

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Para quem quer saber mais

Se você quiser ver mais de perto o processo de desenvolvimento do jogo, há outro perfil de desenvolvedor no artstation que mostrou como os carros de polícia foram criados no jogo.

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