
O jogo de ação free-to-play Dauntless foi lançado e mostrou todas as vantagens de ser multiplataforma. Como reportado
Dificuldades imprevistas
O súbito interesse por Dauntless afetou-adesempenho: muitos jogadores não conseguiram se conectar aos servidores do jogo devido à sobrecarga. Há também travamentos, congelamentos, carregamentos intermináveis e assim por diante. Os desenvolvedores relatam no Twitter que o trabalho para aumentar o rendimento do jogo já está em andamento.
Dauntless está sendo desenvolvido por pessoas de muitosempresas conhecidas, entre os desenvolvedores estão ex-funcionários da Riot Games, Capcom, Bioware e Blizzard. O projeto é um clone FTP simplificado de Monster Hunter World, mas com uma mecânica interessante. Você pode ler mais detalhes em nossa análise. Vale ressaltar que este é o primeiro projeto relativamente grande em que a plataforma cruzada é implementada - todos os jogadores existem no mesmo ecossistema, independentemente de jogarem em um console ou PC. No futuro, a Phoenix Labs planeja adicionar suporte para Nintendo Switch, iOS e Android.