
Você se esqueceu de Dead Island 2? O jogo foi anunciado na E3 em 2014. Durante sete anos de desenvolvimento, o projeto mudou três
O que é conhecido
Indústria de jogos.biz conversou com o CEO da Koch Media, Klemens Kundratitz, aprendendo novos detalhes sobre o projeto. De acordo com Clemens, o desenvolvimento prolongado de Dead Island 2 mostra que a empresa valoriza a marca e que os jogadores estão prontos para um incrível jogo de zumbis.
“Olha, Dead Island é uma marca muito importantepara nós e temos que fazer isso direito. É apenas uma prova da nossa dedicação em acertar. É uma ótima história quando você conta a todos que [o jogo] está em seu terceiro estúdio. Mesmo assim, gostamos de ser julgados pelo resultado final. Estamos realmente confiantes de que quando [Dead Island 2] for lançado, será um incrível jogo de zumbis”, disse Clemens.
Dead Island 2 foi originalmente desenvolvido poros criadores da primeira parte da Techland. Com o tempo, o estúdio mudou seu foco para Dying Light, entregando o projeto à Yager Developments em 2012. Já em 2016, a Sumo Digital, desenvolvedora de Crackdown 3, assumiu Dead Island 2, e no início de 2019 o projeto caiu nas mãos da Dambuster Studios, autora de Homefront: The Revolution.
Dead Island 2 foi visto pela última vez na gamescom2014, onde a Yager Developments trouxe uma versão demo do jogo. Em seguida, os desenvolvedores disseram que a ação aconteceria na Califórnia, onde os jogadores desfrutariam do modo multijogador, cooperativo e de uma plataforma para exterminar zumbis. Hollywood foi planejada para ser uma das locações de Dead Island 2. Os incorporadores ainda tiveram que pagar pelo uso de uma placa com o nome da área.
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