Doom Eternal receberá uma inovação séria para a série: id Software promete mais épico e dinâmico

Doom Eternal pode ser baseado na boa e velha destruição de demônios, mas os desenvolvedores da id Software decidiram que era hora

diversificar a jogabilidade canônica.

O que é conhecido

Em entrevista ao VG247, produtor executivoMarty Stratton disse que a equipe decidiu adicionar plataformas para reduzir a monotonia. Em Doom de 2016, os jogadores passaram de nível em nível, destruindo demônios em corredores e salas grandes. Em Doom Eternal, os desenvolvedores adicionaram verticalidade, o que deve diversificar a jogabilidade.

“Não exageramos.Todas as seções de plataforma são bastante simples, mas quebram tanto a jogabilidade clássica que, quando combinadas com mecânicas e visuais mais violentos, manterão os jogadores interessados”, disse Stratton.

Além disso, os desenvolvedores prometem um aumento na duração do jogo. Se os jogadores do Doom de 2016 durarem de 11 a 13 horas, o Doom Eternal poderá levar 22 horas.

Os movimentos do personagem principal não se limitam a pular e agarrar-se em saliências. O lutador recebeu um gancho que o ajudará a ser atraído por inimigos ou plataformas, o que diversificará as próprias batalhas.

“Vigas e paredes de escalada, é isso querealmente nos permitiu não apenas expandir o espaço, mas também tornar a experiência mais épica à medida que você salta sobre grandes lacunas e se agarra às paredes. Isso muda o ritmo do jogo”, disse Stratton.

Lembramos que Doom Eternal será lançado em 20 de março de 2020 para PlayStation 4, Xbox One e PC.

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