
Pouco se sabe sobre o Dualshock para PlayStation 5, com a Sony revelando apenas uma nova tecnologia de resposta à vibração. Ainda assim, julgando
O que é conhecido
Outro documento de registro apareceu na InternetTecnologias Sony. Desta vez, a empresa criou a tecnologia de biofeedback em um gamepad do PlayStation. Segundo a ideia japonesa, o sistema deveria monitorar o suor nas palmas das mãos e os batimentos cardíacos do jogador, para então influenciar a jogabilidade.
A Sony aponta um jogo de terror como exemplo.A tecnologia irá ler bioindicadores e medir o nível de medo. Se o sistema decidir que o usuário está com muito medo, ele pode reduzir o número de inimigos no nível, aumentar o nível de iluminação ou diminuir a música. Para jogadores menos tímidos, o sistema pode, ao contrário, aumentar a intensidade.

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O nível de excitação emocional também pode influenciar suas escolhas no jogo:
“Quando o inimigo aparece na tela, então na frente do jogadorHaverá uma escolha: fugir ou lutar. Se o usuário experimentar um alto nível de excitação emocional, isso pode ser interpretado como medo, e o sistema fará uma escolha automaticamente.”
A Sony também planeja usar a tecnologia para determinar as preferências dos jogadores. Por exemplo, qual personagem ou cena da história evoca mais emoção.
Por enquanto isto é apenas uma patente, então os interessadosSó podemos esperar que ele apareça no controle do PlayStation 5. Além disso, o documento diz que o sensor pode se tornar um dispositivo conectado, como o mesmo Dualshock 4 Back Button Attachment.
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