A Electronic Arts não lançará Battlefront 3 porque os jogadores não querem mais sequências

Battlefront 2 continua a viver e crescer com conteúdo, mesmo com o “escândalo da loot box”. Frequentemente Artes Eletrônicas

abandona projetos após o lançamento do preparadopacotes de DLC e ainda corrige o jogo com patches. Além disso, Battlefront 3 nem sequer aparece em rumores ou relatórios financeiros. Este comportamento “estranho” da EA foi explicado pelo diretor de design Dennis Brannvall em entrevista à PC Games N.

O que aprendeu

Segundo a desenvolvedora, as sequências ainda contamdemanda, mas a “fome” dos jogadores por sequências diminuiu. Anteriormente, os desenvolvedores seguiam a rota preparada de lançamento, lançamento de DLC e atualizações pagas. Se o jogo tivesse uma mecânica que os jogadores não gostassem, os autores prometeram corrigi-la na sequência.

“Acho que a indústria mudou nesse aspecto.Antes era muito parecido com um acordo com termos claros, onde fazíamos um jogo, assinávamos quatro expansões e pronto. Naquela época, concentrávamos-nos no valor que o jogador tinha pelo seu dinheiro. Se houvesse um sistema que não funcionasse, eles o anotavam e diziam que iriam consertá-lo na sequência”, disse Brannvall.

Agora os desenvolvedores estão focados em melhorar a experiência:

“Você vê que nós realmente retrabalhamos as partes que não funcionam e não temos medo de alterá-las, o que significa que a comunidade está mais feliz porque o jogo como um todo está melhorando.”

Por exemplo, Brannvall chamou o sistemaвозрождения, которая стала командно ориентированной. С последним обновлением игроки могут появляться на точках, захваченных союзниками, а не только заранее подготовленных местах.