Santiago Ibarra, entusiasta e artista ambiental da VOID Interactive, postou um vídeo em seu canal no YouTube em que
Resident Evil 4 foi lançado pelos maiores japoneseso desenvolvedor de jogos Capcom há 16 anos. Santiago Ibarra, como fã desta franquia, decidiu ver como ficaria o ambiente do jogo se o título fosse lançado no Unreal Engine 4. Em seu vídeo você pode ver a famosa vila do jogo, a igreja, bem como a cemitério, tudo em gráficos modernos.
Lembre-se que no momento em que o trabalho foi iniciadosobre a criação de um remake de Resident Evil 4. O título deveria ser lançado no próximo ano, mas houve uma mudança na equipe de desenvolvimento, em conexão com a qual será lançado um ano depois.