
A Valve deixou o jornalista Adam Savage's Tested entrar em suas paredes, que conseguiu jogar Half-Life: Alyx em oito diferentes
Como as impressões
A primeira coisa que o jornalista notou foi a qualidadegráficos e música. Half-Life: Alyx não parece uma demonstração tecnológica, mas um jogo completo com muitos objetos interativos nos níveis. Além disso, o projeto foi criado para longas sessões e, segundo o jornalista, mesmo três horas de jogo contínuo não me cansam.
Um funcionário da Tested também elogiou as luvasheroínas. Com a ajuda deles, os jogadores irão interagir com elementos do ambiente, lançar objetos e até resolver quebra-cabeças. Além disso, para simplificar a interação, o jogo puxa levemente o jogador em direção ao objeto que ele está prestes a pegar, para que ele não precise verificar com precisão as ações.

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Ao mesmo tempo, os desenvolvedores decidiram não simplificartiroteio. Half-Life: Alyx não possui mira automática e outros assistentes, e para recarregar você terá que realizar uma série de ações, e não apenas pressionar um botão. Para trocar o clipe, é necessário tirar o carregador de trás do ombro, inseri-lo na pistola e puxar o ferrolho.
O jornalista conseguiu testar o Half-Life:Alyx em oito fones de ouvido VR e Valve Index acabaram sendo os mais convenientes. O jogo funciona com Oculus Rift S, Oculus Quest, HTC Vive, Oculus Rift, Pimax e WMR. Todos os fones de ouvido tiveram um bom desempenho e até mesmo os aparelhos da geração anterior exibem uma imagem que agrada aos olhos e não restringe os movimentos. Portanto, para jogar Half-Life: Alyx, você não precisa comprar um novo capacete VR ou o mesmo Valve Index.
Lembramos que Half-Life: Alyx será lançado para PC em março de 2020.
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