
Na WWDS, a Apple apresentou um monte de coisas, incluindo o Game Porting Toolkit – mais ou menos como Proton, como no Steam Deck, apenas de
O que é conhecido
O Game Porting Toolkit da Apple é baseado embaseado no código-fonte do CrossOver, uma solução que o Wine usa para rodar jogos do Windows no macOS. Essa ferramenta converte rapidamente jogos do Windows para rodar no macOS, permitindo que os desenvolvedores testem uma versão não modificada de um jogo em um Mac antes de se comprometer com uma porta completa.
Os jogos para Mac estão há muito atrás em relação às suas versõesPC, com exceção de algumas versões recentes, como Resident Evil Village e No Man’s Sky. No entanto, o novo Game Porting Toolkit pode mudar isso, permitindo que mais jogos do Windows sejam executados no macOS.
“Novo Game Porting Toolkit criaambiente de emulação para executar seu jogo existente do Windows não modificado e você pode usá-lo para avaliar rapidamente os recursos gráficos e o desempenho do jogo no Mac”, – explicou Aiswariya Sreenivassan, gerente de projetos de engenharia gráfica e GPU da Apple, durante a WWDC.
Se a Apple continuar esse trabalho em seu níveltradução, talvez um dia seja suficiente para os usuários finais rodarem jogos do Windows no macOS da mesma forma que fazem no Steam Deck. Esse sonho ainda está longe, mas esta semana a Apple mostrou que pode eventualmente se tornar realidade.