Em março, a Ubisoft atualizará seriamente o Ghost Recon Breakpoint: mais táticas e liberdade para os jogadores

A Ubisoft anunciou um novo modo para Ghost Recon Breakpoint, que se tornará uma tábua de salvação para o jogo e tem como objetivo

recuperar o interesse dos jogadores.

O que é conhecido

Notemos imediatamente que o jogo continua clássicomodo. Se você gostou do Ghost Recon Breakpoint original, poderá jogar de acordo com as regras antigas – com níveis de equipamento e classificações de saque. Para “jogadores hardcore”, os desenvolvedores adicionaram “Deep Dive”, que não possui tais elementos de RPG.

A Ubisoft também adicionou “estilo de jogo personalizado” no qual os jogadores podem personalizar a dificuldade do Ghost Recon Breakpoint. Portanto, não haverá classificações ou níveis de equipamento. Ao habilitar a opção “Troféus Realistas”, o jogador não poderá pegar equipamentos dos inimigos caídos, mas poderá capturar suas armas. Armaduras corporais, botas, etc. estarão disponíveis em baús e como recompensas de missões.

Os jogadores também podem se limitar em termos dearmas. Por exemplo, use 1 ou 2 tipos de armas principais. Também adicionaram uma opção de “recarga realista”, quando ao trocar um carregador o jogador perde cartuchos não utilizados no anterior.


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Outras opções táticas:

  • Nível de resistência: ajusta a taxa na qual sua resistência é consumida.
  • Frequência de feridas: ajuste a frequência de ferimentos causados ​​por balas inimigas.
  • Recuperação de integridade: limite, desative ou aprimore a recuperação de integridade.
  • Novas opções de interface: Novas opções para personalizar a interface ao seu gosto.
  • Modo fechado: Apenas personagens e parceiros da história podem ser encontrados no Edgin.

A Ubisoft observa que as configurações personalizadas não se aplicam a companheiros de equipe em jogos cooperativos. Assim, cada membro do esquadrão pode jogar com seu próprio nível de dificuldade e limitações.

Haverá também dois complementos de nível de dificuldade.O nível de dificuldade do inimigo afeta a velocidade de detecção, o dano causado ao Fantasma pelos tiros inimigos e as táticas inimigas. O nível de dificuldade “tática” determina o realismo: o número de slots da arma principal, o fornecimento de bandagens, a frequência dos ferimentos e assim por diante.

A atualização com o modo “Real Ghost” será lançada no dia 24 de março no PlayStation 4, Xbox One e PC.

Fonte: Ubisoft

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