Por que é difícil para iniciantes no início
Acuidade visual fraca
Freqüentemente, especialistas novatos
Experiência "no vácuo"-iniciantes não enfrentaram desafios reais
Poucos percebem que o objetivo de um designer é decidirsolicitação de negócios, e não apenas criar um layout de design bonito no Figma. Portanto, apenas especialistas que ingressaram na profissão, em vez de resolver o problema, desenham uma bela imagem. Essa “transição” da beleza para a funcionalidade não é fácil, mas é muito importante para o crescimento da profissão. Aliás, essa é uma das principais dificuldades no início da carreira de um designer.
Todos os anos, os requisitos para um especialista estão crescendo.
O conjunto de competências básicas já é volumoso, e para eleos relacionados também são adicionados - conhecimento em análise de produtos, desenvolvimento, animação e assim por diante. É muito difícil desenvolvê-los por conta própria, quase sempre você precisa de um líder ou mentor.
Dificuldades adicionais são criadas pela alta concorrência e solicitações muitas vezes irreais das empresas: muitas procuram profissionais para salários juniores.
4 erros do iniciante e como lidar com eles
Existem várias "lacunas" que quase todos os designers iniciantes têm. Mas eles podem ser facilmente tratados se você notar em seu trabalho.
1. Veja o trabalho como arte.Não é incomum que os iniciantes pensem que são artistas eeles fazem a coisa errada: verificam os recuos entre blocos de texto, selecionam cores por horas e tentam construir uma composição de acordo com a proporção áurea. Tudo isso é quase inaplicável ao design de interface. A área não se chama apenas Human Interface Design, é muito aplicada: aqui é importante projetar uma interface para uma pessoa trabalhar com um computador, site ou aplicativo e, antes de tudo, pensar em como será conveniente e fácil para usar o produto. Aqui está o melhor conselho: pense primeiro na função, depois na estética.
2.Complicar a interface e decorar com elementos desnecessários.Designers iniciantes muitas vezes tentam adicionarmais ícones, gráficos e outras “decorações” em uma interface complexa. Nesses casos, existe uma boa regra: quanto menos design, melhor. Um conjunto mínimo de elementos é benéfico tanto para o designer quanto para o futuro usuário. O primeiro dará conta da tarefa com mais facilidade e rapidez, e o segundo reduzirá o tempo de resolução da solicitação. Aqui você deve se lembrar da métrica principal - Tempo na tarefa.
3.Produza telas e ações extras para o usuário.O lema de muitos novatos é:“Meios complicados para profissionais.” Por causa disso, eles deliberadamente dificultam alguns passos para mostrar o quanto podem fazer. Pelo mesmo motivo, poderá consultar os sites de restaurantes e cafés que desenham a ementa digital da mesma forma que a habitual directamente no estabelecimento. Em todos os lugares eles adicionam fundos pintados, imagens animadas e banners, que sobrecarregam a página e desviam a atenção do principal. Por exemplo, é quase impossível encontrar um número de telefone pelo qual um cliente possa reservar uma mesa e pagar o jantar.
4. Não ter uma visão geral do processo.Iniciantes tentam não sair da zona de conforto epense apenas em termos da tarefa em mãos. Eles perdem o senso de escala e não conseguem conectar sua parte do trabalho com o objetivo geral do projeto. Por conta disso, surgem situações em que um designer cria uma solução bacana que simplifica o cadastro de três para duas etapas, mas aí o site redireciona o usuário para a tela de configurações mais complicada: a partir disso, todo o efeito da melhoria desaparece. Para perceber esses erros a tempo, você precisa se comunicar com outros departamentos: desenvolvimento, marketing, negócios. O designer pode chamar sua atenção para o problema e oferecer uma solução que vá além de “desenhar o registro”. É importante sempre sentir a escala das mudanças que o designer faz no produto.
Life hacks: como criar uma interface legal
Concentre-se na experiência do usuário-experiência de usuário.O produto do designer, antes de tudo, deve ser simples e compreensível. Portanto, ao desenvolver um projeto, você deve sempre pensar no cliente e no objetivo que ele deseja alcançar.
É importante entender que cada site tem objetivos eAs aplicações são completamente diferentes, por isso vale a pena considerar o contexto do design futuro. Por exemplo, as etapas de registro para aplicativos de reserva de voo e entrega de comida serão diferentes. Um especialista deve ter empatia pelo usuário para pensar sempre nele e imaginar como ele trabalhará com o produto.
Limpar IU-a aparência do site ou aplicativo.Uma boa interface é sempre feita com atençãopara um usuário específico. Como o conceito de “interface amigável” é diferente para cada pessoa, o designer precisa separar o público-alvo dos demais e descobrir exatamente como será mais conveniente para ele utilizar o produto.
Essa abordagem permite criar interfaces verdadeiramente compreensíveis para um público específico com certas expectativas em relação ao produto.
A simplicidade também é bem-vinda aqui. Portanto, se você não sabe nada como fazer a interface, use o princípio “para que minha avó entenda”. Funciona em qualquer situação incompreensível.
Conduza entrevistas de corredor e teste a interface. É impossível calcular com precisão quantoo produto será relevante, por isso é melhor começar o desenvolvimento aos poucos e só então adicionar novos recursos. Dessa forma, você pode lançar um produto com rapidez e desenvolvê-lo, levando em consideração ao máximo as necessidades do público-alvo.
Vamos tomar o desenvolvimento de design como exemplo.for Generated Photos, um serviço que gera fotos de rostos com base em inteligência artificial. A primeira versão do produto foi projetada deliberadamente como um portal de fotos com um grande conjunto de filtros: você podia escolher a cor da pele, cabelo, raça.
O fato é que o público original eraum pequeno grupo de entusiastas e empresas que desenvolvem inteligência artificial. Para eles, os detalhes técnicos e a capacidade de filtrar com precisão os resultados são muito importantes. Portanto, somente após essa etapa, quando a hipótese foi confirmada e o produto realmente se mostrou demandado, eles começaram a testar outros casos de uso e levar em conta um público mais amplo. Por exemplo, adicionamos a questão de fotos semelhantes.
Catálogo de fotos com filtros / Fotos geradas, 2022
Também comecei a adicionar recursos úteisdiretamente para a empresa de desenvolvimento. Como a geração de rostos pela inteligência artificial é uma coisa experimental, eu queria ensiná-la a cometer menos erros e tirar fotografias não naturais. A solução mais barata, que acabou sendo muito útil: adicionar um like e um dislike em cada foto para que os usuários avaliem o quão bem a foto foi tirada. Muitas pessoas transformaram isso em um jogo onde caçavam fotos mal geradas e não gostavam delas. A rede neural aprendeu com essas avaliações e gradualmente melhorou.
Widget para avaliar uma foto gerada (à direita) / Fotos geradas, 2022
Pode parecer que adicionar essas coisas podeapenas um gerente de produto, desenvolvedor ou analista, mas um bom designer faz isso com a mesma frequência. É muito importante para ele entender o público e o produto, ativar a empatia e imaginar como você pode fazer melhor para o cliente e o consumidor ao mesmo tempo.
Use um sistema de design para criar um produto de forma rápida e eficiente.Se você trabalha para uma empresa que possui váriosprodutos e serviços, uma excelente solução seria reunir todos os elementos de design no mesmo estilo. Esta é uma ideia óbvia, mas nem sempre recebe atenção suficiente. Por que o usuário precisa treinar novamente o cérebro todas as vezes para encontrar os elementos necessários? Por que um designer precisa sempre pensar em novas soluções visuais de UX? Eles podem ser unificados para que o cliente sempre saiba o que esperar ao começar a utilizar outro serviço da empresa. No Ocidente, isso tem um termo amplo da psicologia da percepção - affordance, que significa “destino esperado”.


Navegação, pesquisa, gerenciamento de contas e filtros unificados / Ícones, Ouch, Moose (por Icons8), 2022
Isso reduz o mesmo tempo na tarefa, simplificavida do usuário, pois é mais fácil para ele passar de um serviço para outro, e também ajuda a empresa a lançar novos produtos mais rapidamente, contornando o longo estágio de desenvolvimento do zero.
Erros e dificuldades acontecem aos iniciantes em qualqueresfera, mas começar é mais fácil quando você os conhece com antecedência. Essas recomendações ajudarão os profissionais a ver suas lacunas e subir a escada profissional mais rapidamente.
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