Parece que o PS5 permitirá compartilhar salvamentos: a Sony desenvolveu um sistema para transferir experiência de jogo

A Sony continua registrando tecnologias que podem ser úteis para o PlayStation 5. Última vez que a empresa

patenteou o cartucho e agora o Escritório de Patentes dos EUA adotou um documento sobre um sistema de “marcação de cena”.

O que é conhecido

A Respawn descobriu pela primeira vez que a Sony decidiu desenvolverfunções sociais padrão do console, permitindo aos jogadores compartilhar não apenas capturas de tela e vídeos curtos. A julgar pela descrição, o sistema analisará o conteúdo criado pelo jogador, seja vídeo ou fotos, e criará metadados com a descrição da cena. Ou seja, o sistema será capaz de lembrar o que está mostrado na imagem, onde ela foi gravada, bem como quais personagens e objetos estão presentes.

“Amostra de conteúdo do usuário inclui:você mesmo vídeos ou capturas de tela de um videogame relacionados aos eventos ocorridos. Metadados relevantes serão então usados ​​para descrever aspectos significativos no conteúdo gerado pelo usuário, como detalhes sobre onde a postagem ou captura de tela foi tirada, quem foi incluído no conteúdo gerado pelo usuário e quais objetos estão no conteúdo gerado pelo usuário, ” diz a descrição.

As tags criadas ajudarão o usuário com mais rapidezpesquise conteúdo, pois o sistema lembra o nível e os objetos da imagem. Além disso, a julgar pela descrição, o sistema permitirá aos usuários compartilhar experiências de jogo. Aparentemente, a Sony se inspirou no recurso State Share que promete adicionar ao Google Stadia para que os usuários possam compartilhar o estado de seu mundo de jogos.

“Além disso, os metadados podem ser usados“para replicar o estado do jogo associado ao conteúdo do usuário no dispositivo de computação de outro usuário, para que esse usuário possa reviver a cena que viu recentemente”, diz a descrição.

Além disso, o sistema funcionará como um arquivoconservação. Ou seja, um jogador pode compartilhar conteúdo com metadados gravados, e um usuário com uma cópia do entretenimento relevante poderá “copiar o estado do jogo”.

"Supondo que o usuário tenhavideogame correspondente, o conteúdo gerado pelo usuário pode ser usado como um “arquivo salvo”, para que um usuário que visualiza o conteúdo gerado pelo usuário possa usar as informações associadas para copiar o estado do jogo”, diz a descrição.

Aparentemente a Sony decidiu reinventar a roda,tornando a transferência de salvamentos uma característica distintiva. Ao mesmo tempo, vale considerar que se trata apenas de uma patente, podendo a tecnologia permanecer na forma de documento. Se a Sony não abandonar a ideia, o PlayStation 5 receberá outro recurso útil. É possível que o sistema funcione em conjunto com a inteligência artificial. Há duas semanas, a Sony abriu uma divisão de pesquisa em IA, e é possível que a patente seja resultado dos esforços da nova equipe.

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