Kill Fortnite não funcionou: o público da Apex Legends continua a diminuir

No dia do seu lançamento, Apex Legends caiu como uma bomba. Todos os serviços de streaming e hospedagem de vídeo

foram preenchidos com um jogo incrivelmente popular. A questão era quanto tempo duraria e se a Respawn Entertainment conseguiria reter um público tão grande. No final das contas, eles não conseguiram. 

Porquê

Agora Apex Legends perdeu o campeonato no Twitchex-líderes - Fortnite e League of Legends. No momento da publicação da notícia, o número de telespectadores diminuiu de 200 mil para 36 mil. A razão para o declínio reside no fraco apoio ao jogo. Desde o lançamento, a Respawn Entertainment adicionou apenas um passe de batalha ao Apex, o que causou uma reação negativa entre os jogadores e um herói. Nesta altura, a Epic Games teve em conta o sucesso do seu principal concorrente e adicionou um sistema de marcadores e revivals ao Fortnite, aumentando significativamente a dinâmica do jogo.

Batalhas reais peculiar monótonoa jogabilidade, e quando nada é adicionado ao jogo, os jogadores começam a deixá-los - Respawn não levou isso em conta. Se isso continuar no futuro, a Apex Legends corre o risco de repetir o “sucesso” da Black Ops 4, que, apesar de um começo promissor, agora também prejudica a retaguarda.