
EM Campo de Batalha 2042 os autores decidiram abandonar a tradicional campanha de histórias, mas não transformá-la em tradição
Descrição da vaga:
“Reportando-se à gerência do estúdio, você liderará uma equipe de designers e desenvolverá o conceito de uma campanha em um novo Campo de batalha. Seu trabalho é projetar os designs das missões, histórias, mecânicas de jogo e sistemas para tornar o melhor jogo possível.
O desenvolvedor também precisa conhecer os princípios básicos Campo de batalha e garantir que cumpram todos os elementos da campanha.
ICYMI:Graças à lista de empregos da EA, o Seattle Studio de Marcus Lehto está procurando um Diretor de Design para gerenciar a equipe de design e design. visão de design da “nova experiência de campanha para um jogador #Battlefield”; ao mesmo tempo em que abraça os “princípios básicos”; da franquia https://t.co/iqKW84dpKQ. pic.twitter.com/UEZdHVVvaW
– Boletim do campo de batalha (@BFBulletin) 27 de junho de 2022
O especialista deve ter pelo menos 10 anos de experiência em cargos de gestão em grandes equipes de jogos.
O potencial funcionário trabalhará em Campo de Batalha Seattle – estúdios EA, dirigido por Marcus Leto, diretor de arte das três primeiras edições aréola. A divisão foi inaugurada em 2021 para expandir a franquia nas áreas de narrativa e personagens.
A vaga apareceu em fevereiro, mas só agora se deu atenção a ela.