Ataques mágicos, uma grande variedade de escudos e alta dificuldade - os desenvolvedores de God of War: Ragnarok falaram sobre o sistema de combate do jogo

O portal Game Informer divulgou material dedicado ao sistema de combate de God of War: Ragnarok. Apresentadores compartilharam informações

Os desenvolvedores do sistema de combate do jogo são Mihir Sheth e Denny Yeh, que têm 17 anos de experiência trabalhando com a série God of War.

  • As principais armas de Kratos serão o machado Leviathan eBlades of Chaos, mas no novo jogo eles terão efeitos mágicos: com a ajuda de Leviathan, os jogadores podem congelar inimigos e Blades of Chaos incinerar com fogo.
  • Em vez de um escudo, em God of War:Ragnarok terá vários deles. A Game Informer menciona dois deles: o Dauntless Shield e o Stonewall Shield. O primeiro é projetado para aparar ataques, e o segundo escudo efetivamente bloqueia golpes e acumula uma carga, com a qual Kratos pode aplicar um poderoso golpe no chão e atordoar o inimigo.
  • A unidade de combate principal ainda é Kratos, e Atreus fornece suporte remoto e ataca os inimigos com tiros de arco.
  • Em alguns locais visitados, conforme a história avança, oponentes mais poderosos aparecerão.
  • Como na parte anterior, os locais opcionais serão muito mais difíceis do que os locais da história, mas as recompensas neles são muito maiores.

God of War: Ragnarok será lançado em 9 de novembro para PS4 e PS5. A pré-venda do jogo já está aberta.