A Microsoft tentou: o gamepad do Xbox Series X tornou-se mais rápido, mais conveniente e dura mais

O designer sênior do Xbox, Ryan Whitaker, revelou novos detalhes sobre o controlador do Xbox Series X.

O que é conhecido

O novo gamepad, embora pareça igual aoe a geração anterior, mas recebeu uma série de alterações relacionadas ao desempenho e ergonomia. Os engenheiros da Microsoft decidiram adaptar o controlador do Xbox Series X para caber em uma variedade maior de tamanhos de mãos. Como resultado, o novo gamepad recebeu “para-choques” mais arredondados, “gatilhos” menores e arredondados e uma alça modificada.

“Com base no tamanho da palma da mão de uma criança média de 8 anosbaby, descobrimos que poderíamos melhorar a acessibilidade e o conforto para centenas de milhões de pessoas sem impactar negativamente a experiência de pessoas com mãos maiores”, disse Whitaker.

A Microsoft continuou a trabalhar no D-pad(D-pad), tentando adaptar os botões aos diferentes estilos e gêneros de jogos. Como resultado, o controlador é adequado para jogadores que precisam de cliques direcionais claros (esquerda, direita, etc.) e para aqueles que precisam de mais manobrabilidade.


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"Em alguns jogos, os jogadores precisam de informações clarasdireções (cima, baixo, esquerda, direita) com bordas claramente definidas, e uma cruz é ótima para isso. Alguns jogadores precisam de movimentos diagonais precisos, enquanto outros precisam de movimentos rápidos e giratórios, e é para isso que o formato arredondado do d-pad foi projetado. Com base no que aprendemos com Elite e observando como as pessoas usam o direcional, desenvolvemos um híbrido para fornecer o melhor dos dois mundos”, disse Whitaker.

O novo controlador também transmitirá mais rápidoinformações sobre cliques. Essencialmente, as informações são enviadas com mais frequência do controlador e comparadas com os frames exatos do jogo na tela. A tecnologia Bluetooth Low Energy também foi adicionada para reduzir o consumo de energia, e o controlador aprendeu a lembrar os dispositivos aos quais estava conectado anteriormente, o que irá acelerar a reconexão. A Microsoft também confirmou a presença de compatibilidade retroativa entre os controladores do Xbox Series X e do Xbox One.

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