Novos detalhes sobre Dying Light 2: liberdade sem precedentes, parkour atualizado e quatro anos de suporte

O designer-chefe do jogo Dying Light 2, Tymon Smektala, conversou com o jornalista Prankster101, falando sobre a jogabilidade,

variabilidade e suporte ao jogo.

O que é conhecido

De acordo com Smektala, desenvolvedores de Dying Light 2Refizemos o parkour do zero. Primeiramente, os desenvolvedores mudaram o motor, livrando-se das antigas restrições. Em segundo lugar, os desenvolvedores queriam aumentar o número de movimentos e agora há o dobro deles. Além disso, os controles permanecem simples, mas os jogadores que desejam se tornar “especialistas em parkour” poderão aprender novas técnicas e se mover mais rapidamente.

“Sim, é fácil entrar no jogo, mas para se tornar um mestre é preciso se esforçar e pegar o jeito”, acrescentou Smektala.

A campanha da história de Dying Light 2 está concluídaem 15 a 20 horas, dependendo do seu estilo de jogo. Segundo o desenvolvedor, entre os pontos condicionais A e B haverá missões, atividades adicionais e assim por diante. Como resultado, foram cem horas de conteúdo do jogo. Além disso, os desenvolvedores conceberam uma narrativa não linear com finais diferentes.

Ao mesmo tempo, a passagem de cada jogador será diferente, pois no jogo existem apenas 20% dos elementos obrigatórios. Outras mecânicas, como poções que aumentam o poder de um personagem, podem passar despercebidas.

Quanto ao suporte pós-lançamento, os desenvolvedores seguirão o caminho do primeiro Dying Light. O jogo original teve suporte por quatro anos e a sequência fará o mesmo.

“Sabemos que muitos fãs estarão ansiosos por DLC, atualizações e coisas extras que possam encontrar. E prometemos entregá-lo a eles”, disse Tymon.

Dying Light 2 será lançado na primavera de 2020 para PlayStation 4, Xbox One e PC.