
Após o anúncio do S.T.A.L.K.E.R 2, a equipe GSC Games World ficou em silêncio, continuando silenciosamente a desenvolver o projeto. Ainda um representante
O que é conhecido
O gerente de relações públicas do GSC, Zakhar Bocharov, visitouevento, onde ele contou aos repórteres novos detalhes sobre S.T.A.L.K.E.R 2. Em uma breve entrevista, um representante do estúdio disse que os desenvolvedores estão pensando em criar ferramentas para “modders”. Os fãs de S.T.A.L.K.E.R ainda estão fazendo mods para os primeiros jogos da série, e a GSC Games World está pensando em como torná-los mais fáceis de criar e distribuir para a segunda parte.
“Claro que pensaremos em mods no contexto de S.T.A.L.K.E.R 2. Tentaremos fazer algum tipo de mecanismo que simplifique sua criação e distribuição, mas maiores informações exigem que eu divulgue detalhes técnicos. Isto não pode ser feito por enquanto, mas tenho certeza de que os “modeladores” não ficarão desapontados”, disse Zakhar Bocharov.

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Zakhar Bocharov
Em relação à jogabilidade e monetização,então os desenvolvedores decidiram firmemente ignorar as caixas de saque. Um usuário do Twitter sugeriu que S.T.A.L.K.E.R 2 apresentaria uma mecânica de monetização popular entre os desenvolvedores, mas o gerente de relações públicas do GSC dissipou as dúvidas.
Não haverá caixas de saque no Stalker 2
- Zak Stranding (@ Caxap91) 8 de dezembro de 2019
Bocharov também disse que a GSC Games World está preparando um jogo histórico, que pode se tornar um fenômeno cultural.
“Em geral, Sergei Grigorovich, o criador do S.T.A.L.K.E.R.A“, ele tinha a intenção de fazer a segunda parte para que se tornasse um fenômeno cultural, ou de não fazê-la. Agora está sendo feito, o que significa que nesta fase o Sergei gosta e estamos indo na direção certa. Somos inspirados na trilogia original. A este respeito, o jogo permanecerá fiel ao seu espírito e atmosfera. Ao mesmo tempo, deveria ser algo novo, porque já passou muito tempo e deveria funcionar como um jogo moderno”, disse o gerente de relações públicas.
Quanto à data de lançamento, Bocharov afirmou oficialmente que o jogo será lançado definitivamente no século XXI.
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