Newzoo: os jogadores gastaram US$ 92,3 bilhões em 2022, uma queda de 2,2% em relação a 2021 e passaram menos tempo jogando


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Os analistas da Newzoo, que pesquisam o mercado de videogames, revelaram quanto dinheiro os jogadores gastaram em jogos em 2022.

Este montante ascendeu a 92,3 mil milhões de dólares, o que é 2,2% inferior ao de 2021.

O que mais se sabe

Dados básicos do relatório:

  • O mercado de jogos para PC e consoles.Os números podem ter caído desde a pandemia do coronavírus, mas os números gerais são otimistas. Também ainda existem oportunidades para alcançar mais de um bilhão de jogadores de PC e 611 milhões de jogadores de console.
  • Tempo gasto em jogos.O tempo médio de jogo caiu 23% no Steam, Xbox e PlayStation de 2021 a 2022.
  • Tendências no desenvolvimento de jogos.Devido à pandemia, muitas empresas atrasaram o lançamento de seus jogos de 2022 até pelo menos 2023. Esses atrasos impactaram significativamente os custos, mas podemos esperar grandes sucessos este ano.
  • Principais tendências em modelos de negócios.Cada vez mais editores estão transformando seu núcleofranquias em modelos de serviço. Nos próximos anos, os analistas da Newzoo esperam que as empresas optem por menos novos lançamentos e se concentrem em prolongar a vida das franquias existentes, especialmente devido ao sucesso de jogos como Fortnite, Minecraft e ROBLOX.
  • Os jogos e o ecossistema mediático envolvente.O ano de 2022 foi um ponto de virada para as estratégias transmídia. A adaptação cinematográfica de The Last of Us e do anime Cyberpunk: Edgerunners disparou a popularidade da franquia.
  • Análise demográfica e de personalidade de jogadores de PC e console.Nos últimos seis meses, dois em cada três jogadores jogaram no PC ou console, e 72% dos jogadores usaram pelo menos duas plataformas. E 40% do número total de jogadores em PC e consoles – garotas.
  • Quanto os jogadores gastam em jogos:
  1. Jogos de console: US$ 51,8 bilhões
  2. Jogos digitais/físicos para PC: US$ 38,2 bilhões
  3. Jogos de navegador para PC: US$ 2,3 bilhões

Newzoo também observa que o desenvolvimento de jogos para PC e console permanecerá viável nos próximos anos graças a serviços, melhor acesso ao hardware e monetização híbrida.

Ilustração: newzoo