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Talvez a Valve esteja trabalhando em um jogo ambicioso.
Essa conclusão pode ser feita por meio do estudo do perfil dos colaboradores
Em particular, o já ex-designer da Valve, MichaelAnderson (Michael Anderson) afirmou em sua página sobre trabalhar como designer de níveis em um projeto com "jogabilidade ambiciosa e inovadora". Ele também mencionou que está “criando quebra-cabeças do zero” desde 2021.
Por sua vez, o artista da Valve, Zhu Boyang, trabalha em um projeto não anunciado desde 2022.
Difícil tirar conclusões dos perfis dos funcionáriosValve, nem está claro se esses projetos estão relacionados. A equipe da empresa americana está constantemente experimentando formatos, gêneros e recursos de jogabilidade, e a maioria desses desenvolvimentos não encontra aplicação prática.
Ou talvez a Valve esteja realmente desenvolvendo algum projeto ambicioso, principalmente porque houve vazamentos anteriores, segundo os quais a empresa está desenvolvendo vários jogos interessantes ao mesmo tempo.