Outra coisa: a Nvidia mostrou o Quake 2 com suporte a RTX

Os desenvolvedores de jogos ainda não têm pressa em adicionar suporte à tecnologia RTX aos seus projetos. Então Nvidia

Decidi adicionar ray tracing a um fan mod para Quake 2.

O que parece

No Quake 2 RTX, além da iluminação avançada,São utilizados modelos e texturas de alta resolução retirados do projeto Quake 2 XP. Também foi adicionado aqui suporte para Nvidia Flow para efeitos de fogo, fumaça e partículas. Comparado com outros fan crafts, o mod da Nvidia parece muito mais limpo e natural, especialmente na dinâmica. Mas com a adição do RTX, o jogo perde o sabor e ganha uma atmosfera completamente diferente. É como se nos encontrássemos numa atração sob o céu aberto do verão, e não num planeta sufocado pela poluição. Então, como demonstração, é bom, mas os conhecedores preferem a versão OpenGL.


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Receberemos mais informações sobre o Quake 2 RTX durante a conferência GDC 2019, que está acontecendo atualmente em São Francisco.