
O lançamento de Ratchet and Clank: Rift Apart para PC acontecerá no dia 26 de julho e, visto que o jogo foi lançado originalmente para PlayStation
Ontem, 13 de julho, os desenvolvedores publicaramrequisitos, e deve-se notar que a configuração necessária para configurações mínimas é muito “suave” – o jogo nem precisa de SSD (o que é muito estranho, pois a Sony já enfatizou diversas vezes que era possível lançar um projeto dessa envergadura no PlayStation 5, até graças ao “SSD rápido” ). No entanto, a Nixxes Software, responsável pela porta do PC, utilizou outras tecnologias para lidar com streaming e download, como Direct Storage.
O que é conhecido
No publicado recentemente e já por algum motivoEm uma postagem excluída do Steam, os desenvolvedores explicaram que Ratchet and Clank no PC será o primeiro jogo com Direct Storage 1.2 a ter suporte para descompressão de GPU, o que ajudará a aumentar a largura de banda para streaming de recursos do armazenamento para a placa gráfica:
“Para garantir carregamento rápido etransição instantânea entre dimensões, o jogo deve ser capaz de carregar recursos rapidamente. DirectStorage garante tempos de carregamento rápidos e a descompressão de GPU é usada em configurações gráficas altas para transmitir recursos em segundo plano durante o jogo. Tradicionalmente, essa descompressão é feita pela CPU, mas a certa altura há uma vantagem em deixar a GPU cuidar disso, pois permite mais largura de banda para transmitir recursos da memória para a placa gráfica. Usamos isso para carregar rapidamente texturas e ambientes de alta qualidade com alto nível de detalhe”, – explica o programador principal Richard van der Laan.
Quando esperar
Como mencionado acima, Ratchet and Clank: Rift Apart será lançado para PC em 26 de julho e estará disponível no Steam e na Epic Games Store. As pré-encomendas já estão disponíveis.
Fontes: GamingBolt, ResetEra