
Primeiro anúncioROTINAocorreu há quase 10 anos – em agosto de 2012. Desenvolvedores deSoftware Lunartrabalhou em
EmROTINAvocê se encontrará em uma estação lunar abandonada. Principais recursos do jogo – interface mínima, uma combinação de furtividade e batalhas, além de música de Mick Gordon, o compositor deste últimowolfenstein,RUÍNASimRezar.
Em seu endereço, os funcionáriosSoftware Lunarcontou o que aconteceu com o projeto ao longo dos anos:
- Cinco anos após o início do desenvolvimento, os desenvolvedores assumiram que o jogo estava pronto para ser lançado. Mas eles encontraram cada vez mais coisas que não gostavam e não queriam lançar.ROTINAneste formulário.Software Lunardecidi começar do zero
- A equipe teve que sobreviver com um orçamento muito limitado. GradualmenteROTINAse transformou em um projeto paralelo que teve que ser combinado com outros trabalhos
- No final, o estúdio encontrou uma editora emFúria Bruta– com seu apoio, a equipe finalmente teve a oportunidade de concluir o trabalho
Os autores não querem repetir o erro e nomear as datas de lançamento sem total confiança de que o jogo começará a tempo. Portanto, apenas uma lista de plataformas é conhecida até agora– PC(Vapor) eXbox, IncluindoPasse de jogo.