Um motivo para dar um passeio no meio de uma epidemia: desenvolvedores de The Witcher Monster Slayer sobre a criação do jogo

Na semana passada, os desenvolvedores de Spokko anunciaram o jogo AR The Witcher Monster Slayer. Os desenvolvedores até mostraram

gameplay, e agora o canal Noclip lançou um documentário sobre o desenvolvimento do projeto.

Como o Witcher Monster Slayer foi criado

Os desenvolvedores de Spoko decidiram fazer um jogo ARdesde o lançamento de Ingres, e achei que seria legal lançar um projeto semelhante baseado no universo Warcraft. Ainda assim, o CD Projekt está geograficamente mais próximo e os desenvolvedores decidiram assumir o universo Witcher. Ao longo de seis meses, a equipe montou um protótipo baseado em uma missão de Witcher 3 e o mostrou à empresa.

O primeiro desafio para Spoko foi criar personagens verossímeis que parecessem tão bons quanto na versão anterior do jogo.

“Uma coisa é olhar para um peludo abstratomonstros que você conhece do universo Pokémon, porque você não pode se apegar a eles por causa de sua aparência. Quando você tem uma história de um cara falando sobre sua família ficar presa em uma carroça atacada por neckers, ela tem que ser verossímil e esse é o verdadeiro desafio na hora de fazer um jogo para smartphones”, afirma o diretor técnico Rafl Staszewski.


Diretor Técnico Rafl Staszewski

Como explicam os desenvolvedores, The Witcher MonsterSlayer se baseia em dois pilares: caça a monstros no estilo Pokémon Go e aventuras opcionais baseadas em histórias. Para o primeiro, os desenvolvedores até introduziram a visão de bruxo, que permite examinar a área em busca de monstros.

As missões da história também tiveram que ser adaptadas.Primeiramente, os diálogos foram encurtados para que os usuários não ficassem cinco minutos com o telefone levantado. Em segundo lugar, os jogadores terão que percorrer distâncias reais ao completar as tarefas. Para evitar que essas viagens pareçam chatas, os desenvolvedores adicionarão atividades regularmente ao longo do caminho até a meta.


Diretor do jogo Maciej Weiss.

Os desenvolvedores ainda não têm certeza se é bomOs fãs de Witcher vão reagir, mas garantem que não é a mesma coisa que aconteceu com Diablo Immortal. Enquanto a Blizzard tenta trazer a jogabilidade do original para smartphones, Spokko cria uma experiência de jogo que só é possível em dispositivos móveis. É por isso que The Witcher Monster Slayer é mais do que apenas mais um jogo para telefone.

Os desenvolvedores também entendem que agora não é o melhor momento para lançar um jogo de AR, mas The Witcher Monster Slayer é voltado para um único jogo, para que você possa jogar longe das pessoas.

Para jogadores quequer saber mais:

  • A Epic Games está novamente pedindo ao tribunal para devolver Fortnite à App Store, e aqui está o porquê
  • CD Projekt ainda adicionará microtransações ao Cyberpunk 2077, mas para deixar os jogadores felizes
  • Codemasters adiou o lançamento de DIRT 5 para jogar no lançamento do PlayStation 5 e Xbox Series X

Os melhores acessórios para jogadores a preço de banana

  • 10 mouses de jogos mais vendidos com Aliexpress
  • 7 melhores teclados mecânicos no AliExpress
  • 10 microfones legais com AliExpress para stream
  • 10 controladores para smartphones e tablets que aumentam as chances de sobrevivência no PUBG e seus análogos
  • 10 fones de ouvido TWS mais vendidos com Aliexpress por até US $ 25