O remake de MediEvil será maior e melhor que o original: vídeo sobre as características do desenvolvimento do jogo

MediEvil, um remake do jogo homônimo de 1998, será lançado para PlayStation 4 em 25 de outubro de 2019. Em vez de outro trailer

Com uma demonstração dos gráficos, a Sony divulgou um vídeo em que os desenvolvedores falaram sobre as características de trabalhar no relançamento.

O que é conhecido

O diretor criativo do projeto Mike Miki disse:que a equipe de desenvolvimento deseja não apenas reconstruir o MediEvil, mas lançar o projeto pelo qual os jogadores se apaixonaram há 20 anos. Assim, junto com gráficos e jogabilidade aprimorados, os jogadores podem esperar o retorno do espírito do jogo original.

“No código do jogo original encontramos comentários sobreque tipo de música os criadores do jogo original ouviam enquanto trabalhavam. Isso nos ajudou a entender o clima com que eles criaram este ou aquele nível”, disse o produtor do projeto, Jeff Nakbaur.

Os desenvolvedores também se gabaram de ter recebidoacesso ao código-fonte original do MediEvil para PlayStation One. Lá, os autores do remake encontraram chefes e níveis que não estavam incluídos na versão de 1998. De acordo com o produtor Jeff Knakbaur, o jogo original deveria ser maior e parece que os jogadores poderão ver o conteúdo cortado em 2019.

“É quase como um projeto arqueológico:desenterramos muito material, conversamos com a equipe original, tentamos descobrir qual era a visão deles e como eles se sentiam naquele momento. Tudo isso se tornou o ponto de partida para o posterior desenvolvimento do jogo, sua apresentação, sua mecânica.