Idéias da Sony e da Microsoft em um pacote: a Intel desenvolveu um gamepad para um serviço em nuvem à la Stadia

A Intel ainda não entrou na corrida dos consoles de jogos junto com Sony, Microsoft e Nintendo, mas já patenteou seus próprios

controle.

O que é conhecido

Lets Go Digital notou a patente do designcontrolador da Intel Corporation. O documento foi concluído em 26 de maio de 2018, mas foi publicado apenas em 19 de novembro de 2019. Junto com as especificações, o documento também trazia as primeiras fotos do aparelho.

O controlador parece uma mistura de gamepadsdo Xbox One e PlayStation 4. A própria forma e os gatilhos referem-se ao console da Microsoft, e a localização dos botões e manípulos de controle foi emprestada do controlador do sistema de jogos da Sony. Além disso, a julgar pelas imagens esquemáticas, o gamepad recebeu um touchpad, como no Dualshock 4.


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Os engenheiros da Intel também adicionaram botões ao controladorpara gerenciamento de multimídia, o que pode ser considerado um diferencial da empresa. Em 2011, a Intel lançou o Controlador Universal para o serviço de jogos em nuvem OnLive com design semelhante.

Como observa a Lets Go Digital, desta vez a empresapoderia fazer um controlador para Tencent. A empresa chinesa está trabalhando em um serviço de jogos em nuvem chamado Start, que também usa processadores Intel Xeon e placas gráficas Intel Iris Pro. O envolvimento da Intel também é indicado pelo facto de a patente do controlador também ter sido registada na China.

Não há informações sobre os recursos do controlador, masé possível que a Tencent esteja pegando emprestadas as ideias do Google. Assim, o Stadia Controller possui Wi-Fi integrado, graças ao qual o gamepad se conecta diretamente aos servidores onde o jogo está rodando. Dessa forma, o Google resolveu o problema dos longos atrasos de resposta inerentes aos serviços de jogos em nuvem.

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