
Os jogadores já deram uma olhada no design do PlayStation 5 para desenvolvedores, e agora a Sony patenteou o visual
O que é conhecido
O documento foi notado pelo Videogames Chronicle, tendo olhadoao site do Escritório de Patentes Japonês, onde também são publicadas imagens esquemáticas do gamepad. A julgar pelas fotos, a Sony decidiu ampliar os gatilhos, diminuir os manípulos e adicionar uma porta USB com microfone. Ao mesmo tempo, eles decidiram remover o indicador luminoso que enfureceu os jogadores no Dualshock 4. Obrigado. Também é importante notar que o gamepad se tornou mais parecido com um controlador do Xbox One devido às alças mais largas.
A julgar pelas imagens esquemáticas, o condicionalO Dualshock 5 parece um pouco diferente do seu antecessor, mas as principais mudanças estão escondidas no interior. Junto com o anúncio da data de lançamento e do nome oficial do PlayStation 5, o presidente da Sony Interactive Entertainment Europe, Jim Ryan, falou sobre o feedback tátil. A empresa decidiu melhorar a resposta à vibração e agora pode transmitir sensações de diferentes superfícies.

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Jornalistas da Wired já experimentaram a tecnologia atualizada. Numa curta “demonstração”, o personagem corria em diversas superfícies, e o controle já criava “diferentes experiências táteis”:
“A areia parecia lenta e quebradiça; sujeiraparecia lento e cru. No gelo, a resposta de alta frequência fez meus polegares sentirem meu personagem deslizando. Ao pular na piscina, senti a resistência da água; em uma ponte de madeira - uma sensação elástica"
O gamepad também foi testado na corrida Gran Turismo Sport lançada no PlayStation 5 para desenvolvedores:
“Dirigindo ao longo da fronteira entre o caminho e a terra, eusentiu ambas as superfícies. Fazer a mesma coisa na mesma estrada usando o DualShock 4 no PS4 fez com que essa sensação desaparecesse completamente. Não é que o feedback antigo tenha desaparecido – não houve feedback.”
Segundo jornalistas, com a adição de melhoriasmotor vibratório e bateria maior, o Dualshock 5 ficou mais pesado que a quarta versão. Ao mesmo tempo, como observa o gerente de produto Toshi Aoki, o controlador permanece mais leve que o controlador do Xbox One.

Lembremos também que em outubro oa primeira foto ao vivo do PlayStation 5. A imagem mostrava uma versão para desenvolvedores, então é muito cedo para julgar o design, mas o lado técnico pode permanecer inalterado na versão à venda. Por exemplo, o PlayStation 5 ainda terá um drive BluRay, podendo também contar com seis conectores USB e uma câmera embutida.
Recursos adicionais também valem a pena lembrar:sobre compatibilidade com versões anteriores. A julgar pelos vazamentos, o PlayStation 5 será capaz de rodar jogos de gerações anteriores de consoles Sony. Além disso, a empresa planeja adicionar compatibilidade retroativa para controladores, então não se apresse em jogar fora seu Dualshock 4 após comprar um PlayStation 5.
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