Sony: remake de MediEvil parece Dark Souls com alta dificuldade e chefões

Após o trailer com uma história sobre os recursos do relançamento do MediEvil, material apareceu no blog do PlayStation

com detalhes de jogabilidade.

O que é conhecido

Jornalista do blog da Sony Interactive EntertainmentEuropa (SIEE) conseguiu testar o MediEvil atualizado e falou sobre suas impressões. Segundo o autor, o jogo “parece Dark Souls”. Essa comparação foi motivada pela dificuldade, pelos inimigos perigosos que podem devolver Sir Fortescue de volta ao túmulo e pelas batalhas com chefões.

O pioneiro disse ainda que os níveisno MediEvil eles são construídos segundo o princípio de um labirinto com salas secretas. É possível que as armas fiquem escondidas em locais secretos, com a ajuda dos quais o personagem principal ampliará seu arsenal. No entanto, algumas das armas serão temporárias, como escudos destrutíveis e facas de arremesso.

O blog do PlayStation também publicou capturas de tela para que os jogadores pudessem comparar os gráficos do original e do relançamento: