
Na última Star Wars Celebration, a Electronic Arts anunciou Star Wars: Fallen Order. Então os jogadores só foram mostrados
O que é conhecido
Os desenvolvedores disseram que os jogadores terão uma “atenção atenciosacombate”, no qual você terá que procurar as vulnerabilidades do seu oponente. Os jogadores decidiram que Fallen Order seria semelhante a Dark Souls, mas o diretor do jogo, Stig Asmussen, disse que se inspirou em outros projetos.
Em entrevista ao Press Start, a desenvolvedora disse que Star Wars: Fallen Order é mais parecido com Metroid ou Legend of Zelda, e não punirá o jogador por cada erro.
"Se você olhar para Zelda Wind Waker, cadao inimigo é criado de uma certa maneira, ou mesmo Metroid ou algo parecido, os inimigos são criados de uma certa maneira, e após a melhoria você pode criar uma nova abordagem e talvez eles não pareçam tão difíceis como costumavam ser, ", disse Stig Asmussen.
Jay, gerente de relações com a comunidade da EAIngram acrescentou que o personagem principal receberá habilidades que lhe permitirão ir a locais anteriormente fechados. Assim, embora Star Wars: Fallen Order seja um jogo linear, os jogadores poderão retornar a locais concluídos para encontrar e explorar novos territórios.