Startups que “rastejaram” no cérebro: de implantes contra depressão a neurogaming

Neuromédico

A medicina é uma das principais áreas de aplicação da neurotecnologia, e a primeira coisa que vemos é

- uma tendência para investir dinheiro nesta área.A população humana está envelhecendo e muitas necessidades médicas permanecem não atendidas. Em primeiro lugar, estamos falando de pessoas com funções motoras prejudicadas. Estes incluem danos mecânicos à medula espinhal e doenças do sistema nervoso central que levam à perda de mobilidade, como a doença de Stephen Hawking. Conseqüentemente, precisamos procurar maneiras de as pessoas manterem contato com o mundo exterior. Elon Musk criou o projeto Neuralink para esse fim. A empresa produz microchips que são acoplados ao crânio, recebem impulsos cerebrais e os convertem em sinal para controlar um computador ou smartphone.

Existem várias outras startups com características semelhantes.Um deles, o Synchron, está desenvolvendo um chip com eletrodos que, quando implantados, passam através dos vasos sanguíneos até o cérebro, e atraiu US$ 75 milhões em investimentos, inclusive de Bill Gates e Jeff Bezos. Peter Thiel, conhecido como um dos fundadores do sistema PayPal, participou de outro projeto. Ele investiu US$ 10 milhões na empresa Blackrock Neurotech, que produziu um implante que já foi comprovado e testado há anos. Tem o tamanho de uma moeda pequena e está ligado ao córtex motor do cérebro. Um paciente com deficiência de fala participou de um experimento sobre seu uso. Ela emitia sons inarticulados que nenhum microfone, nem Siri, nem Google conseguiam entender. No caso dela, a atividade foi registrada diretamente do cérebro, e a interface neural traduziu tudo isso em texto impresso.

Aptidão Cerebral

A segunda tendência surge do ritmo modernovida, o que nos obriga a assumir mais riscos e responsabilidades e estar em constante estresse. Isso cria a necessidade de rastreadores cerebrais que o ajudem a relaxar, conhecer a si mesmo e monitorar seu estado psicoemocional. Todo mundo já tem um smartwatch que rastreia os níveis de atividade, frequência cardíaca, pressão arterial e outras métricas, mas ninguém tem um dispositivo para monitorar os níveis de fadiga cerebral. A empresa Neiry lançou um rastreador mental no mercado que permite aumentar sua tolerância ao estresse.

rastreador mental

Um rastreador mental é como uma pulseira de fitness, apenas paracérebro. Uma faixa de cabeça ou fones de ouvido com eletrodos folheados a ouro móveis macios se encaixam perfeitamente no couro cabeludo e fazem um encefalograma, e um aplicativo especial, com base nos dados obtidos, determina em que estado o usuário está: se ele se sente relaxado, envolvido, cansado, animado ou estressado. Se o bem-estar de uma pessoa é determinado pelo programa como desconfortável, ela recomenda um treinamento especial para combater o estresse. Como parte dessa atividade, o usuário ouve sons: quanto melhor a pessoa relaxa, mais claro é o sinal. Existe também a opção de manter a atenção no nível necessário para resolver problemas complexos.

Os métodos de neuroestimulação também permitem que você lute ecom transtornos como ansiedade e depressão. O tratamento medicamentoso não é eficaz para todos, a psicoterapia não está disponível para todos. Nesse sentido, em particular, a startup Inner Cosmos está trabalhando com sucesso e atraindo investimentos. O voluntário foi implantado na cabeça com um implante com eletrodos que uma vez por dia enviam impulsos para uma parte específica do cérebro. Se o estudo produzir bons resultados em um ano, o método poderá ser usado para tratar a depressão resistente.

O poder do pensamento

A terceira tendência que tem chamado a atenção dos investidores éconverter sinais cerebrais em uma atividade ou outra. Veja, por exemplo, a pulseira de Zuckerberg do CTRL-Labs. Ele já pode ler a atividade dos neurônios motores dos músculos do punho. No futuro, de forma puramente técnica, isso permitirá ativar os botões do teclado mais rápido do que pressionar um dedo, pois o movimento físico de todos os músculos e ossos é substituído pela neuroatividade. E embora cada clique economize apenas cerca de 100 ms, há muitos deles, então em geral a digitação é muito mais rápida, garantem os desenvolvedores. 

Este grupo também inclui “leitura”reações cerebrais a um estímulo predeterminado. Existe, por exemplo, uma tecnologia chamada P300. Este é um sinal que é acionado 300 ms depois que uma pessoa vê algo familiar. Este projeto é bom para aeroportos e serviços de despacho de bagagens. A questão é que uma pessoa, um profissional da área, recebe dados da rede do aeroporto na tela em uma velocidade bastante alta, de 8 a 10 quadros por segundo. E quando seu cérebro treinado percebe algo suspeito, o potencial P300 é acionado – e a imagem marcada é enviada para a segurança do aeroporto.

Intervalo comercial

A quarta tendência é o uso de neurotecnologias emárea de marketing e publicidade. É seguro dizer que muitos filmes, inclusive os russos, passaram por pesquisas de neuromarketing. Uma pessoa vê um filme ou comercial, ou usa um aplicativo ou site. Durante a visualização, é registrada a atividade de seu cérebro: o sujeito gosta do que viu ou não gosta do quanto se esforça para receber o produto anunciado, ou, ao contrário, quer evitar o que lhe é mostrado. Ao mesmo tempo, um rastreador ocular é usado para rastrear qual área da tela ele olha com mais frequência: isso é especialmente importante para sites. Com base nos dados obtidos, são tomadas decisões sobre o que deixar no filme e o que retirar dele, revelando o que as pessoas não respondem e o que as irrita.

Jogo auto-aprimorado

As neurointerfaces não são menos ativamente implementadas emo campo do entretenimento. A detecção de estado pode ser usada muito bem no contexto de jogos. Assim, a Valve, dona da loja de jogos Steam, utiliza equipamentos especiais durante os testes para entender o que é bom e o que não é muito bom no jogo. E isso também é, por um lado, neuromarketing e, por outro, é uma forma de criar jogos adaptados em complexidade no futuro. Por exemplo, se o dispositivo neural detectar que o jogador está entediado, eles jogam outra onda de zumbis nele. A propósito, graças ao desenvolvimento de tecnologias de neurocontrole no futuro, os jogos podem se tornar muito mais rápidos e interessantes.

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