A equipe do Anno 2070 tentará evitar que o jogo desligue os servidores

O outro diaUbisoftrelatou que estava fechando servidores em vários jogos, incluindoAno 2070. Aparentemente na subsidiária

estúdiosByte AzulAinda há espaço para iniciativa: funcionários anunciaram que querem salvar alguns elementos onlineAno 2070apesar da decisãoUbisoft.

“Informamos queUbisoftdecidiu desativar os serviços online para alguns jogos antigos a partir de 1º de setembro. <…> Como você sabe,Ano 2070Existem vários recursos associados aos serviços online.

Após nossa investigação inicial, decidimos alocar vários recursos de produção para melhorar a infraestrutura online desatualizadaAno 2070ao novo sistema.Assim, os recursos mencionados funcionarão a partir de 1º de setembro. Mas, por enquanto, não podemos garantir que seremos capazes de melhorar ou substituir serviços antigos com sucesso, como gostaríamos.

Lembre-se de que até 1º de setembro os serviços online atuais permanecerão indisponíveis. Forneceremos mais detalhes sobre o futuroAno 2070nas próximas semanas e meses” – apelo do desenvolvedor.

Ano 2070depende muito do online:na primeira vez, o jogo se recusa a iniciar offline e pede para você fazer login e, além do entretenimento multijogador padrão, há cooperação, votação do jogador para bônus em um futuro próximo, perfis, listas internas de amigos e recompensas por atividade multijogador .

LiberarAno 2070ocorreu em novembro de 2011. O jogo recebeu críticas positivas na imprensa em torno de 83 em 100, mas os usuáriosVapordeixe críticas mistas: elas não estão relacionadas principalmente ao jogo em si, mas ao acúmulo de DRM e falhas na camadaUbisoft Conectar.