Os desenvolvedores do jogo de simulação de epidemia começaram a ficar ricos no cenário de uma ameaça real

Nos últimos dias, o mundo tem discutido a disseminação do coronavírus 2019-nCoV na China.No momento

O número de mortos pela nova doença chegou a 25 pessoas, o número de casos superaEm Wuhan, na China, a construção de um hospital temporário para pacientes infectados com coronavírus já começou.Contra o pano de fundo de tudo isso, a receita da desenvolvedora do jogo de simulação epidêmica Plague Inc.começou a crescer.

O jogo tornou-se líder em downloads entre pagosaplicativos na App Store na China e em outros 56 países, incluindo a Rússia. A receita do desenvolvedor aumentou quase quatro vezes - de US $ 16.000 para US $ 60.000. Além disso, o Steam captura o desempenho on-line recorde na Plague Inc. Então, no momento da publicação da notícia, em 24 de janeiro, 7873 pessoas estavam no jogo ao mesmo tempo.