O Centro para Terrorismo, Extremismo e Contraterrorismo do Instituto Middlebury, nos Estados Unidos, publicou um relatório
Com base no relatório, o Ministério daO Conselho de Segurança dos EUA desenvolveu um programa para estimular a criação de métodos de detecção de recrutamento, bem como treinar extremistas e diversos criminosos usando videogames. $ 700.000 serão alocados para esses fins.
Além disso, o projeto visa identificar casos de organização de entretenimento de jogos de azar em videogames e comunidades temáticas.
Especialistas acreditam que terroristas e criminososusam jogos de computador de editoras pequenas e não as mais famosas que não têm orçamentos para moderação cuidadosa para recrutar e treinar seus adeptos.
“Na última década, os videogames têmtornou-se o centro de atividade social e criação de identidade para adolescentes e jovens adultos. As relações criadas e mantidas em ecossistemas de jogos migram regularmente para o mundo real e são uma parte importante das comunidades temáticas. Os extremistas usam os videogames e a comunidade para diversos fins, desde a realização de propaganda até a mobilização e treinamento de terroristas”, diz o relatório.
Ressalta-se que o dinheiro também será direcionado paratreinamento de moderadores de comunidades de jogos, e uma parte significativa será transferida para o Centro de Terrorismo, Extremismo e Contraterrorismo do Middlebury Institute e Take This, uma organização sem fins lucrativos especializada no estudo da saúde mental dos jogadores.