
Em 2018, o console da Nintendo recebeu um dos piores portes de jogos já lançados por aqui – um dos piores portes de jogos já lançados por aqui. Esse
O que é conhecido
Ark on Switch em 2018 não foi apenas ruim,ele era realmente absolutamente terrível. Muitos críticos de várias publicações o consideraram um dos piores ports (se não o pior) já lançados no Switch. Ele tinha uma resolução incrivelmente baixa e uma taxa de quadros terrivelmente baixa, com muitos bugs e travamentos. Mas as coisas mudaram significativamente quando o estúdio Groove Street Games, que também é responsável pelo desenvolvimento de remasterizações de três peças de GTA, assumiu o desenvolvimento.
Segundo os desenvolvedores, eles tiveram que reconstruiro jogo inteiramente usando Unreal Engine 4. A versão é baseada na versão Xbox do jogo. Graças às ferramentas do motor, o jogo começou a rodar em apenas 30 segundos (e na versão original poderia demorar 3 minutos), a resolução aumentou e as sombras ficaram mais bonitas. O jogo também usa aumento de resolução dinâmico para ajudar as coisas a parecerem mais nítidas e funcionarem melhor no Switch.
Claro, tal porto ainda parecia, suavementefalando, “fraco” em comparação com suas versões para consoles e principalmente PC, mas, mesmo assim, agora você pode jogar. O que é ainda mais surpreendente é o facto de o desenvolvimento de um porte tão bom ser da responsabilidade de uma equipa que também desenvolveu remasterizações muito desajeitadas de GTA SA, Vice City e GTA III. Isso acontece.
Fonte: Kotaku