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Será correto iniciar nossa análise com tecnologiaa paisagem de todos os capacetes VR que já estão disponíveis no mercado ou anunciados para lançamento em 2019. Abaixo estão todos os fabricantes proeminentes e seus produtos atuais. Sobre alguns modelos que ainda não foram lançados, sabemos muito pouco, por isso este artigo será complementado à medida que aparecem no mercado.

TENDÊNCIAS: Para onde vai a indústria de RV em 2019
1. morre móveis VR
Caixa de papelão com lentes Google Cardboard,onde um smartphone é inserido para a experiência de VR mais primitiva não interessa mais a ninguém. Os sistemas Daydream e Gear VR, um pouco mais avançados, com controladores simples, também estão gradualmente se tornando uma coisa da história, pois exigem um smartphone caro e, portanto, têm preço inferior ao capacete independente Oculus Go por US$ 199.
2. VR autônomo cresce
Dispositivos que não requerem um smartphone oucomputador para imersão em VR, apareceu no ano passado. E em maio de 2019, o capacete Oculus Quest mais esperado com 6 graus de liberdade (DoF) pelo preço declarado de US $ 399 será lançado no mercado, o que levou outros fabricantes a acelerar com a atualização de seus 3 dispositivos DoF. Este ano veremos o Vive Focus Plus, o Lenovo Mirage Solo e o Pico Neo com 6 controladores DoF completos no mercado.
3. Desktop VR recebeu 2 ª geração
Mais sobre o CES 2018 HTC introduziu um novo capacete VivePro, que estabeleceu uma nova barreira para a qualidade de imagem no mercado de óculos de realidade virtual. Para acompanhar o líder, a Oculus lançou um modelo atualizado do Rift S, e na plataforma Windows MR apareceu o Samsung Odyssey + e o HP Reverb.
4. Acompanhamento por dentro e por fora está se desenvolvendo.
Para tecnologia clássica de rastreamento de pontoso espaço usa sensores externos com fio, o que complica a configuração. No ano passado, 6 modelos baseados no Windows MR apareceram com a tecnologia de rastreamento de dentro para fora, quando câmeras embutidas no capacete escaneiam o espaço ao redor. No 2019, esta tecnologia foi escolhida pelo Oculus Rift S e pelo HTC Cosmos.
Ok, agora que descobrimos a hierarquia de capacetes e tendências de RV no mercado, é hora de passar para uma análise dos modelos para os quais faz sentido prestar atenção em 2019.
STANDALONE VR: Capacetes com processador integrado, não requer conexão com PC

Oculus vaiapareceu no mercado em maio de 2018 comoo modelo mais jovem da linha Oculus. Custando apenas US$ 199 para o modelo de 32 GB, o Go ainda é uma entrada atraente em VR.
As desvantagens do dispositivo não incluem o processador mais poderoso e apenas 3 graus de liberdade. Isso significa que com este capacete você só pode olhar ao seu redor, mas não se mover pela sala.
Um concorrente do Oculus Go é o capacete chinês Pico G2 4K com melhor resolução de 3840x2160 pixels, mas está disponível apenas para pedidos corporativos.
Adequado para:uso doméstico, assistindo vídeos em 360°, jogos e experiências simples.

HTC Vive Focus Plusé uma atualização do modelo Vive do ano passadoFoco. Se antes o capacete era destinado exclusivamente ao segmento corporativo, agora a empresa aposta também em conteúdos de entretenimento. Além disso, está implícito que, com o desenvolvimento do 5G, os utilizadores poderão jogar jogos “pesados” no ar. O Focus Plus será vendido em 25 países, e não apenas na China, como acontecia originalmente com o primeiro modelo.
O capacete finalmente recebeu controladores 6DoF completos e novas lentes.
No entanto, com um preço declarado de US$ 800, será bastante difícil competir com o Oculus Quest (US$ 399) no mercado consumidor e o Pico Neo (US$ 750) no mercado corporativo.
Adequado para: exposições e apresentações com uma demonstração da complexidade média de conteúdo e jogos.

Oculus quest, anteriormente conhecido como Santa Cruz,oficialmente revelado na conferência anual do Facebook no início de maio. Ele ocupará um nicho lógico na linha Oculus entre Go e Rift S. A conexão com um PC não é necessária, e a orientação no espaço é devido a 4 câmeras embutidas. Se você não levar em conta o Shadow VR chinês, então o Oculus Quest será o primeiro dispositivo autônomo no mercado com 6 graus de liberdade. Isso significa que ele estará livre para andar pela sala sem fios. Oculus está trabalhando na sincronização entre plataformas, mas já é sabido que nem todos os jogos “difíceis” sob o Rift S serão lançados no Quest. Os desenvolvedores terão que "degradá-los" para baixo desempenho do processador no último.
Adequado para:uso profissional e doméstico, uma solução sem fio universal a um preço acessível.
DESKTOP VR: Capacetes de conexão para PC para demonstrar conteúdo complexo

HTC Vive Cosmosfoi apresentado pela primeira vez na CES 2019, e até agora...não se sabe muito sobre ele. Muito provavelmente, o capacete será capaz de se conectar não apenas a um PC, mas também a um smartphone, o que o torna uma espécie de híbrido VR móvel/desktop. O Cosmos será equipado com quatro câmeras para posicionamento espacial e rastreamento de dois controladores com 6 DoF. O design permite dobrar a viseira sem retirar o capacete da cabeça, o que é bastante conveniente. A HTC promete dar ao Cosmos “a melhor tela de todos os tempos”. Pois bem, aguardaremos o anúncio das características técnicas e preço do novo aparelho.
Adequado para: игр дома и в VR-клубах, благодаря легкости подключения и использования

Reverberação HP- esta é a segunda geração de capacetes VR destefabricante. E se o primeiro modelo não era particularmente diferente de seus irmãos na plataforma Windows MR, então o Reverb claramente confiava na qualidade da imagem. A resolução da tela 4K é uma das melhores do mercado e perde apenas para dispositivos Pimax altamente especializados, que serão discutidos a seguir. Tradicionalmente, o Windows MR usa um sistema de rastreamento de dentro para fora, portanto, não há necessidade de instalar sensores externos;
As desvantagens incluem apenas duas câmeras para orientação no espaço, o que pode levar à perda de rastreamento dos controladores se, por exemplo, você levantar as mãos na cabeça.
Adequado para:demonstrações de representações complexas, por exemplo em arquitetura ou medicina, bem como jogos, onde estaríamos sem elas.

Samsung Odyssey +, como o HP Reverb, é uma atualização do ano passadomodelos (sem o prefixo “plus”). A resolução física da tela não mudou, mas a Samsung afirma que melhorou a imagem por meio de software.
As vantagens e desvantagens são semelhantes ao Reverb - rastreamento interno, mas possível perda dos controladores se estiverem fora do campo de visão das duas câmeras.
No geral, o capacete é um intermediário sólido em seu segmento, e descontos frequentes na Amazon de US$ 100 ou mais o tornam uma opção atraente para compra em 2019.
Adequado para:trabalho e entretenimento, uma solução completa.

Oculus rift s— uma versão atualizada de um dos mais popularesmodelos no mercado de um líder reconhecido do setor (Oculus faz parte do Facebook). Não houve mudanças revolucionárias. A principal diferença do antigo Rift é o abandono dos sensores externos em favor de um sistema de rastreamento de dentro para fora, graças a duas câmeras embutidas.
As melhorias incluem novas lentes, maior resolução de tela e um sistema de montagem na cabeça tipo halo, tudo isso deve tornar a experiência de uso do capacete ainda mais confortável.
A desvantagem é a falta de ajuste físico da distância entre as lentes (há apenas software) e uma taxa de atualização de tela reduzida de 80 Hz (contra 90 Hz no Rift normal).
Adequado para:trabalho e entretenimento, uma solução universal a um preço acessível para manter posições de liderança.

Índice de válvula— desenvolvimento próprio da empresa, que anteriormenteajudou a HTC a lançar seu Vive e também possui a maior loja Steam do mundo. São anunciadas a taxa de atualização de tela mais alta do mercado, de 120 Hz, e imagens aprimoradas por software.
Controladores de marca podem reconhecer todosdedo, bem como compressão da palma da mão, que permitirá agarrar e soltar objetos em VR. O capacete é compatível com sensores e controladores externos da Vive. Mas se você não tiver nenhum, o conjunto completo custará US$ 999.
Adequado para:jogos complexos em casa e clubes VR.

HTC Vive Pro Eyeexibido na CES 2019 junto com o Cosmos.O capacete difere do modelo do ano passado pelo rastreamento ocular integrado. Em primeiro lugar, esta função é necessária aos desenvolvedores, que assim poderão perceber para onde o utilizador está a olhar e melhorar a interface dos seus produtos. Essa tecnologia também permite otimizar a carga do processador, já que é possível renderizar apenas a área para onde o olhar do jogador está direcionado diretamente, e não a cena inteira.
Caso contrário, ainda é o mesmo Vive Pro, cujo conjunto completo custará US$ 1.500, o que é bastante considerando os preços dos concorrentes.
Adequado para:desenvolvedores e entusiastas. Não faz sentido atualizar do Vive Pro para clubes de jogos e atrações de VR com conteúdo complexo.

Pimax 5K Plustem o ângulo de visão mais amplo do mercado - 200°,o que é quase o dobro do padrão da indústria. Isso significa que você mal verá as listras pretas nas laterais enquanto estiver usando o capacete. Essa largura da imagem é realmente impressionante (o autor testou pessoalmente o modelo de pré-produção). No entanto, para isso você terá que sacrificar a ergonomia - o capacete parece bastante pesado na cabeça.
Curiosamente, a empresa chinesa Pimax coletoudinheiro para produzir seus produtos no Kickstarter (assim como o primeiro capacete da Oculus muito antes de ser adquirido pelo Facebook) e, portanto, tem um exército de fãs ao redor do mundo. O capacete é compatível com controladores e sensores externos da HTC, o que ajudará a economizar dinheiro considerando o preço total de US$ 1.658 do kit original.
Adequado para:entusiastas e artistas que desejam ver o mundo virtual quase tão amplamente quanto o real.
Requisitos de sistema de PC prontos para VR:
1. Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1070, AMD Radeon Vega 56
2. Processador Intel i5-4590/AMD FX 8350
3. RAM 8 GB de RAM ou mais
4. USB 3.0
5.Windows 10
CONCLUSÕES
- Se você é um usuário doméstico casual que deseja assistir a vídeos em 360° e jogar jogos simples, o Oculus Go de US$ 199 é a escolha certa.
- Para experiências mais complexas e livre circulação pela sala sem fios, o Oculus Quest por US$ 399 é adequado.
- Entre o clássico Desktop VR para uso universal, você deve prestar atenção ao Samsung Odyssey + (US $ 340), Oculus Rift S (US $ 399) e HP Reverb (US $ 599).
- Jogadores ávidos e VR-clubs não podem prescindir de poderosos computadores prontos para VR, que o HTC Vive Pro do ano passado fará melhor por US $ 799-1499 ou o Valve Index por US $ 499-999.
- Se você é um entusiasta de RV avançado ou desenvolvedor de aplicativos, e sem restrições orçamentárias, vai adorar o rastreamento de posição ocular do HTC Vive Pro Eye e o Pimax 5K + com um ângulo de visão de 200 °.