A Wargaming lançou a atualização do World of Tanks 1.13: reformulou a jogabilidade da artilharia, adicionou um novo modo de jogo e muito mais

A Wargaming anunciou uma grande atualização para World of Tanks.

O que há de novo

A nova versão do jogo foi lançada sob

número 1.13.A primeira coisa que chama sua atenção é a jogabilidade redesenhada da artilharia. Os desenvolvedores adicionaram notificações aos jogadores sobre projéteis de artilharia, bem como rastreadores mais brilhantes e visualização de acertos de artilharia no minimapa usando marcadores (eles são exibidos por 10 segundos).

Operadores de armas autopropulsadas (artilharia autopropulsadainstalações) também recebeu algumas inovações. Agora eles terão três tipos de projéteis à disposição. Cada um tem suas próprias funções táticas, velocidade de vôo, penetração de armadura e formato de trajetória. Dois deles não fornecem efeito de atordoamento quando atingidos. Isso reduz significativamente o tempo total que os “tankers” passam em combate enquanto estão atordoados. Também no jogo, a interface dos projéteis de artilharia mudou e o privilégio “Intuição” foi redesenhado. Agora levará menos tempo para alterar o tipo de projétil em um veículo de qualquer classe.

Também na atualização 1.13, vale destacar a mecânica reformulada de danos de projéteis altamente explosivos, o modo “Reconhecimento em Combate” e uma interface ligeiramente alterada. A propósito, a 5ª temporada do “Battle Pass” começou no World of Tanks 1.13.

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Os desenvolvedores do World of Tanks reformularam a jogabilidade da artilharia

Na atualização 1.13, os jogadores encontrarão muitas mudanças: minas terrestres redesenhadas, um novo modo de jogo, Temporada V do Battle Pass, reequilíbrio do mapa de Minsk. e muito mais

23 de junho de 2021 - World of Tanks recebidoatualização 1.13, uma das maiores de sua história recente. Ele trouxe para o jogo artilharia e contramedidas redesenhadas, mecânica modificada de projéteis altamente explosivos, um novo modo e melhorias de interface. A 5ª temporada do “Battle Pass” também está começando.

Uma mudança que todos notarão imediatamente, semjogadores de exceções, &mdash; o surgimento de novas oportunidades de combate à classe de veículos, por causa dos quais às vezes projéteis caem do céu sobre você. Desde a sua estreia no World of Tanks, a artilharia passou por muitas melhorias. A evolução dos canhões autopropelidos e as necessidades de equilíbrio do jogo tornaram necessária a introdução do privilégio de comandante “Sound Reconnaissance” na atualização 1.13. (notificando o jogador sobre um projétil de artilharia na aproximação), rastreadores de projéteis mais brilhantes (que podem ser usados ​​para entender com mais precisão a localização do projétil de artilharia) e visualização de acertos de artilharia no minimapa (usando marcadores que são exibidos por 10 segundos ).

"Artilheiros" (operadores de armas autopropulsadas) tambémnão ficará de fora. Agora eles terão três tipos de projéteis à sua disposição, cada um com suas próprias funções táticas, velocidade de vôo, penetração de blindagem e formato de trajetória. Dois deles não fornecem efeito de atordoamento quando atingidos, o que reduz significativamente o tempo total que os “tankers” gastam realizado em batalha em estado de atordoamento. A interface dos projéteis de artilharia mudará e o privilégio “Intuição” também mudará. foi redesenhado (e agora levará muito menos tempo para mudar o tipo de projétil em um veículo de qualquer classe).

Atualização 1.13 também mudará a mecânica de danos dos projéteis HE. A principal vantagem desta inovação será apreciada por tanques fortemente blindados. As minas terrestres causarão muito menos danos a eles na projeção frontal. Além disso, projéteis altamente explosivos serão capazes de penetrar telas de proteção, elementos de suspensão de veículos e pequenos objetos destrutíveis em mapas (por exemplo, cercas).

A lista de inovações e mudanças não inclui tudo issoestá exausto. Inclui também: o modo “Reconhecimento em Combate”, no qual os jogadores poderão participar de batalhas em novos mapas que estão em fase final de desenvolvimento; reequilibrar as características de um grande grupo de carros premiados e premium; mudanças na interface, que mais uma vez incorpora a funcionalidade de vários mods populares. O jogo dará início à V temporada do “Battle Pass”, que cativará os “tankers” prêmios e um enredo brilhantemente distorcido. O mapa “Minsk”, baseado no centro da cidade natal do World of Tanks, mudará: um outono dourado chegará, a terraplenagem começará a complicar o relevo e o rio Svisloch se tornará consideravelmente mais raso.