Criticile și nemulțumirea jucătorilor nu l-au împiedicat pe Blizzard să câștige peste 500 de milioane de dolari pe Diablo Immortal într-un an


</ img>

În iunie anul trecut, a fost lansat jocul mobil Diablo Immortal.

Puține proiecte în istoria jocurilor

industria a provocat o asemenea indignare din parteapublic. Jucătorii au rămas revoltați și nemulțumiți de monetizarea dură și nejustificată, jocul primitiv și, desigur, anunțul extrem de nereușit al lui Diablo Immortal la BlizzCon 2018.

Dar atitudinea negativă a publicului față de Diablo Immortal nu a afectat performanța financiară a jocului.

Ce este cunoscut

Diablo Immortal a adus peste 500 de milioane de dolari la Activision-Blizzard la un an de la lansare, potrivit Data.ai.

Statisticile au arătat că versiunea mobilă a lui Diablo a ocupat locul 15 în topul jocurilor mobile, veniturile din care au ajuns la suma specificată în cel mai scurt timp posibil.

Liderul absolut în acest indicator rămâne Pokémon GO, care a atins această sumă în doar 2 luni.

Top 20 de jocuri care au câștigat cel mai rapid 500 de milioane de dolari (statisticile nu includ versiunile pentru PC și platformele Android terțe &#8211; numai Google Play):

  • Pokémon GO - 2 luni
  • Linie M - 3 luni.
  • Genshin Impact - 4 luni.
  • Lineage 2 Revolution - 4 luni.
  • Uma Musume Pretty Derby - 4 luni.
  • Linie W - 6 luni.
  • Joc pentru pace - 6 luni.
  • Clash Royale - 7 luni.
  • Linie 2M - 8 luni.
  • Candy Crush Saga - 8 luni.
  • Onmyoji - 8 luni
  • Dragon Quest Walk - 9 luni.
  • Fortnite - 10 luni.
  • Fantasy Westward Journey - 10 luni.
  • Diablo Immortal - 11 luni.
  • Odin Valhalla Rising - 11 luni.
  • Three Kingdoms Tactics - 12 luni.
  • QQ Speed ​​​​- 12 luni.
  • Call of Duty: mobil - 12 luni
  • AFK Arena - 13 luni.


</ img>

Sursa: Data.ai