Cercetătorii au căutat de mult timp să creeze holograme generate de computer, dar procesul
„Anterior, oamenii de știință credeau că odată cu existentulhardware-ul de consum nu poate efectua calcule de holografie 3D în timp real ”, a declarat Liang Shi, autor principal al studiului și student absolvent în cadrul Departamentului de Inginerie Electrică și Calculatoare (EECS) de la MIT.
Shi crede că noua abordare, pe care echipa o numește „holografie tensorială”, va contribui la atingerea mai rapidă a acestui obiectiv. Acest lucru va ajuta la crearea holografiei în 3D și VR.

Au folosit învățarea profundă pentru a acceleraholografie computerizată, permițându-le să fie generate în timp real. Echipa a proiectat o rețea neuronală convoluțională, o tehnologie de procesare care utilizează un lanț de tensori antrenabili pentru a imita aproximativ modul în care o persoană procesează informații vizuale. Antrenarea unei rețele neuronale necesită de obicei un set de date de înaltă calitate, care nu exista anterior pentru holograme 3D.
Echipa a creat o bază de date personalizată,format din 4 mii de perechi de imagini generate de un computer. Pentru a crea holograme în noua bază de date, cercetătorii au folosit scene cu forme și culori complexe și variabile, cu adâncimi uniforme ale pixelilor de la fundal la prim-plan și un nou set de calcule bazate pe fizică pentru a trata ocluzia.
Învățare pe fiecare pereche de imagini, tensorrețeaua și-a modificat parametrii de calcul, îmbunătățindu-și în mod constant capacitatea de a crea holograme. Rețeaua complet optimizată a rulat un ordin de mărime mai rapid decât calculele fizice.
Citeste mai mult
Fizicienii au creat un analog al unei găuri negre și au confirmat teoria lui Hawking. Unde duce?
Melcii de mare și-au tăiat capul pentru a regenera un nou corp
Avortul și știința: ce se va întâmpla cu copiii care vor naște