Bethesda își pierde talentul: designerul Quake Tim Willits a lăsat id Software pentru Sabre

Tim Willits a petrecut peste 24 de ani la id Software, lucrând la Doom și Quake. În iulie, designerul a anunțat că va pleca

din studio, iar acum jucătorii au aflat cine l-a ademenit pe dezvoltator.

Ce este cunoscut

Pe pagina sa de Twitter, Willits a scris astaDe la începutul lunii august lucrează ca director de creație șef la Sabre Interactive. Acest studio este familiar jucătorilor din World War Z și TimeShift, iar acum dezvoltatorii aduc The Witcher 3 pe Nintendo Switch. Într-un interviu acordat Fortune, Willits nu a precizat pentru ce proiect și-a schimbat locul de muncă, dar a spus că motivul tranziției a fost dorința de a lucra într-o echipă mică.

„Agilitatea echipelor mici și abilitatearealizarea rapidă a lucrării nu poate fi exagerată. Nu spun nimic rău despre Bethesda, îmi place, dar lucrul în echipe mici este distractiv și interesant. Când cineva are o idee bună, ne asumăm. Dacă nu funcționează, îl schimbăm rapid”, a spus Willits.

Al doilea motiv pentru plecare a fost dorința de a lucracu genuri noi. La id Software, Willits a lucrat la The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena și Doom 3, care au necesitat dedicare deplină. De-a lungul a două decenii, dezvoltatorul a învățat să implice jucătorii în shooter-uri și acum este gata să-și încerce mâna și la alte genuri.

„Nu trebuie să demonstrez nimic.Am avut succes. Am făcut jocuri bune. La sfârșitul zilei, voi călători în toată lumea, voi lucra cu echipe grozave și voi face jocuri video. De ce ar trebui să ratez asta?”, a adăugat designerul.