Bethesda pierde talentul: designerul Quake Tim Willits renunță la software-ul id pentru Saber

Tim Willits a petrecut mai mult de 24 de ani la id Software, lucrând la Doom și Quake. În iulie, designerul a anunțat că va pleca

de la studio, iar acum jucătorii au aflat cine l-a ademenit pe dezvoltator.

Ce este cunoscut

Pe o pagină de Twitter, Willits a scris asta cuLa începutul lunii august, a lucrat ca director de creație la Saber Interactive. Acest studio este familiar jucătorilor din World War Z și TimeShift, iar acum dezvoltatorii transferă The Witcher 3 pe Nintendo Switch. Într-un interviu pentru Fortune, Willits nu a specificat pentru ce proiect și-a schimbat locul de muncă, dar a spus că motivul tranziției a fost dorința de a lucra într-o echipă mică.

„Manevrabilitate și oportunitate de echipă micămunca rapidă nu poate fi supraestimată. Nu spun nimic rău despre Bethesda, o iubesc, dar lucrul în echipe mici este distractiv și interesant. Când cineva are o idee bună, noi o luăm. Dacă nu funcționează, îl schimbăm rapid ", a spus Willits.

Al doilea motiv pentru plecare a fost dorința de a muncicu noi genuri. La id Software, Willits a lucrat la The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena și Doom 3, toate necesitând dedicare deplină. Timp de două decenii, dezvoltatorul a învățat să-și angajeze jucătorii în trăgători și este acum pregătit să încerce singur în alte genuri.

„Nu trebuie să dovedesc nimic. Am reușit. Am făcut jocuri bune. În cele din urmă, voi călători literalmente în întreaga lume, voi lucra cu echipe grozave și voi face jocuri video. De ce să-mi lipsească asta? ”, A adăugat designerul.