Bruno Zamborlin- Șeful și fondatorul startup-urilor HyperSurfaces and Mogees, Marea Britanie.
hipersuprafete- lansare,
Mogeeseste un startup care dezvoltă tehnologie pentru utilizarea oricărei suprafețe ca interfață de joc sau muzică.
Faceți din orice suprafață o interfață
- Inovația HyperSurfaces constă în recunoașterea vibrației unei suprafețe dure. Spune-ne cum funcționează.
- Vibrația este un fenomen care aparepeste tot. De fiecare dată când oamenii interacționează cu un obiect fizic, îl ating sau îl mișcă, obiectul emite un semnal. Este unic pentru fiecare mișcare, astfel încât folosind cel mai simplu senzor de vibrații, îl poți prinde, iar apoi folosind algoritmul, inteligența artificială și învățarea mașinii în timp real pentru a recunoaște ceea ce se întâmplă cu obiectul. Ideea din spatele HyperSurfaces este de a recunoaște în timp real modul în care oamenii interacționează cu obiectele din jurul lor.
— Adică orice obiect - un perete, o mașină, o masă sau un cuier - poate funcționa cu această tehnologie? Ce alte suprafețe sunt disponibile pentru lucru?
- În general, acesta este orice solid - din plasticsau sticlă, metal sau plexiglas și alte materiale. Adică ceva dens. Dacă subiectul nu este prea moale și poate vibra, este potrivit pentru muncă. Forma și dimensiunea obiectului pot fi de asemenea oricare: plane sau complexe, foarte mici sau mari. Numărul de senzori depinde de dimensiunea subiectului și de intensitatea interacțiunilor pe care le urmărim. Cu cât sunt mai multe evenimente, cu atât este nevoie de mai mulți senzori. De exemplu, am antrenat o ușă a mașinii și am folosit doar trei senzori pentru aceasta și puteți controla procesul în maximum 40 de acțiuni. Atingeți în diferite locuri, îndepărtați-vă, întoarceți mânerul, deschideți o fereastră sau o ușă.
„Dar analiza vibrațiilor necesită o mulțime de resurse, cum ai reușit să obții prin cipul integrat fără să folosești cloud computing?”
- Avantajul HyperSurfaces este că totulapare în timp real, iar întârzierea nu depășește câteva milisecunde. Acest lucru necesită lucrul pe circuite încorporate fără conexiune la internet sau tehnologie cloud. Pentru a putea fi folosit în mijlocul deșertului, dacă este necesar.
Foto: arhivă personală
Prin urmare, explorăm oportunități de a reducedimensiuni de rețele neuronale și alți algoritmi bazate pe senzori integrați. Mulți trebuie să se jertfească. Dar avem nevoie ca totul să funcționeze cât mai repede, așa că lucrăm la optimizare.
- Primul tău proiect Mogees a tradus vibrațiile din orice obiect în muzică. Sunt legate aceste tehnologii?
- Desigur. Mogees a fost începutul, acolo am găsit inspirație. A început să se cufunde în lumea procesării semnalelor folosind AI. Re-gândit, re-imaginat obiectele din jurul nostru. Proiectele sunt cu siguranță legate de inspirație. Câteva aspecte tehnice ale procesării semnalului și vibrațiilor. După succesul Mogees, am lucrat pentru ca tehnologia să devină disponibilă nu numai pentru muzicieni. Am căutat oportunitatea de a transpune vibrațiile nu numai în melodie, ci și în cunoaștere sau comandă. Dă acces la orice afacere și producător. Astfel s-a născut HyperSurfaces.
De ce universitățile au nevoie de proprietate intelectuală pentru ideile studenților
- Mulți tineri oameni de știință se plâng că este foarte dificil să transferați idei din comunitatea științifică în afaceri reale. Cum a fost în cazul tău?
- Este foarte dificil. Cu Mogees, am avut noroc că produsul în sine a fost foarte clar. Am postat câteva videoclipuri simple online și au atras atenția unui public numeros. Prin urmare, universitatea și-a făcut o idee. Nu că profesorii nu vor să ajute, sunt foarte susținători. Dar sistemul este învechit.
Acum s-au schimbat multe, dar când am primitacum cinci ani, toate drepturile de proprietate intelectuală aparțineau universității. Este greu să faci o pornire cu un investitor atât de lent. Acum școlile au devenit mai inteligente, oferindu-le elevilor posibilitatea de a alege și de a susține.
Foto: arhivă personală
În startup-uri, este important să fii mobil și să accepțisoluții instantaneu. Acest lucru nu este posibil dacă deciziile sunt lăsate universităților. Prin urmare, este atât de dificil să aduni bani: le spui partenerilor tăi că trebuie să aștepți o săptămână sau două, iar ei nu ascultă. Piața este plină de alte oferte.
Acum situația se schimbă. Cel puțin în Marea Britanie. Știu că Oxford, Cambridge și Imperial College au simplificat condițiile pentru studenții care intră în proiecte de risc.
Oxford, Cambridge și Imperial College și-au creat fonduri proprii de capital de risc, Imperial Innovations, Oxford Sciences Innovation și Cambridge Innovation Capital, oferind studenților oportunități:
- Brevetează-ți cercetările.
- Creați o companie bazată pe inovații dezvoltate.
- Licență tehnologie pentru parteneri în schimbul redevențelor.
- Asistați la atragerea de subvenții pentru cercetare.
- Vindeți materiale de cercetare prin Quicktech, o platformă directă de licențiere online.
„Dar uneori universitățile încearcă să preia drepturile de autor asupra invențiilor studenților?”
- Aceasta este o întrebare confuză. În experiența mea personală, mulți profesori sau oficiali nu știu deloc ce este proprietatea intelectuală. Sau elevul publică descoperirea și, evident, nu este proprietate intelectuală, pentru că este în sursă deschisă. Sau lasă aceste cunoștințe pentru sine pentru a deschide o pornire.
Studenții primesc rareori drepturile de autorpână când profesorul cere un brevet. Dar în acest caz, drepturile pot rămâne la universitate. Tot ceea ce este publicat nu este protejat de copyright: o disertație, un articol dintr-o revistă științifică sunt surse deschise.
— Proiectul Mogees a strâns cu succes fonduri pentruKickstarter. Cât de importantă este simplitatea invenției pentru crowdfunding de succes? Și despre HyperSurfaces în această privință?
- Da, majoritatea succesului lui Mogees a fost acelaA fost făcut ușor și de înțeles. Ne-am concentrat pe copiii interesați de muzică, autori, artiști. HyperSurfaces lucrează cu designeri, dezvoltatori și producători. E în regulă că tehnologia este ceva mai complicată și îți poți da seama nu în câteva minute, ci în câteva ore. Mai precis, în ziua curentă, sunt chiar câteva zile, îmbunătățim produsul. Lucrăm la asta. Creăm un kit pentru dezvoltatori, astfel încât acesta să devină cât mai simplu pentru clienți să lucreze cu tehnologia.
De ce controlul pe Internet al lucrurilor este din ce în ce mai greu
- Pot HyperSurfaces să devină un instrument pentru controlul total, ținând cont de comoditatea integrării cu sistemele de inteligență artificială?
- Orice tehnologie poate fi folosită în bine sau în detriment. Este important pentru toți cei care inventează să vorbească despre asta, să controleze că tehnologia funcționează numai în beneficiul umanității.
Subliniez, lucrăm cu tehnologie„Inteligență artificială pe EDGE”, care implică lucrul cu date local, direct pe dispozitiv și nu necesită conexiune la Internet. Acest lucru ajută la evitarea amenințărilor de scurgeri de date care sunt inevitabile atunci când utilizați cloud computing, unde nu puteți controla pe deplin cine are acces la date. În sine, proiectarea tehnologiei cloud implică faptul că pentru munca trebuie să transferați date în rețea, în consecință, este foarte dificil să urmăriți unde au mers.
- Dar aceasta este reglementată de politicile de confidențialitate - de exemplu, GDPR.
- Da, exact. Adică, reglementarea este necesară. Exact ceea ce s-a dezvoltat Uniunea Europeană. Politica de acces la date cu caracter personal mai transparentă. UE face o treabă excelentă, îmbunătățind situația de securitate a datelor cu caracter personal și sper că și alte țări vor urma acest exemplu.
Foto: arhivă personală
Dar în cazul nostru, tehnologia în sine este făcută în acest felcă prelucrarea datelor are loc la nivel local. Dezvoltatorul însuși decide dacă să partajeze date cu surse externe. De exemplu, faci mașini. Folosești tehnologia noastră fără o conexiune la rețea și poți garanta clienților tăi că datele nu vor ajunge nicăieri.
„Dar nu va deveni mai dificil în viitor controlul acestei posibilități de alegere?”
- Da, desigur. Vor fi trilioane de dispozitive IoT. Vor fi în hainele noastre, pereți și podea. Peste tot. Nu contează, cu sau fără AI, întrebarea cine va gestiona aceste date și va avea acces la acestea rămâne importantă și ar trebui discutată pe scară largă acum.
- Anterior, ecranele tactile au înțeles comenzile tastaturii, apoi au învățat să înțeleagă gesturile. Ce gesturi noi vor fi necesare pentru a utiliza tehnologia HyperSurfaces?
- Bună întrebare! Pot da un exemplu concret de gest, dar de fapt întrebarea este mult mai largă. Văd această tehnologie ca o schimbare completă a paradigmei. Oferim designerului un nou instrument pentru a proiecta interacțiunea într-un mod nou și pentru a putea recunoaște orice eveniment care are vibrații.
Este similar cu înainte de invenția mobiluluiNimeni nu avea nevoie de telefon sau aplicații. Dar creația sa a făcut posibilă o nouă generație de designeri să reconstruiască complet lumea din jurul nostru, să schimbe interacțiunea obișnuită cu aceasta. Așadar, îmi este chiar greu să-mi imaginez ce idei vor veni dintr-o nouă generație de gânditori și dezvoltatori. La rândul lor, vor reinventa lumea cu HyperSurfaces.
Acest lucru va afecta multe domenii: mașini, electrocasnice, dispozitive electronice, IoT și securitate. Tehnologie pentru cei care dezvoltă în prezent produse pentru ideile lor bune. Vă puteți imagina întregul "Hyperles" care intră în contact. El poate avertiza asupra pericolului care amenință. De exemplu, ce se întâmplă acum cu pădurile Amazonului. Această tehnologie oferă posibilități infinite. Iar sarcina utilizatorilor este de a le dezvălui.